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Valider ses arcanes

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Vaelar Praetorius
Oz Aikin
Alkyòne Psarà
Rafael Arvino
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Sokkar Abn Hadaad
Soraka
16 participants
Alkyòne Psarà

PERSONA
PLAYED BY : ketsia (she/her)
TRIGGERS : pédophilie
WARNINGS : le personnage est membre d'une mafia : violence, psychopathie, manipulation, torture, chantage, sexe, meurtres,... (non-exhaustif, on en parle avant de rp)
MP : Oui
FACECLAIM : Ana de Armas
GIF : Valider ses arcanes - Page 2 2c10db58e1682ba9955f5f64db01faf787408474
PRONOMS : her/she
ORIGINE : demacienne
ESPECE : humaine
NATURE : darkin
ÂGE : 93 ans
OCCUPATION : Baronne de Glasc Industries
PROFIL : Valider ses arcanes - Page 2 5e4b230ce2261c2a9db4d24a38e9ba3c694686c1
ALIAS : (Zaun) la danseuse sanglante, la baronne sanglante, la folle armée. (ailleurs) la parfumeuse.
APPARTENANCE : baronne de glasc industries, ancienne membre de la rose noire. Propriétaire d'une boutique de parfum de luxe à Piltover.
STATUT : célibataire.
RESIDENCE : (piltover) district nord (zaun) qg de glasc industries.
CREDITS : thesoldierminute
ARCANE·S :
☽ ARTEFACT ☾

Horazi ▬ Pierre de Magnétite


Horazi, ancienne Aspect, légendaire guerrière, est aujourd'hui enfermée dans une orbe de métal stellaire qui permettrait d'atténuer sa fureur... Cette pierre lui aurait permis d'accéder à des savoirs innommables, partagés par les Célestes, pourtant cela n'a guerre atténué sa haine de tout.
Aujourd'hui, elle n'est que soif de pouvoir, de destruction, de douleur et de tourment. Elle corrompt son hôte, cherchant à prendre le contrôle pour se libérer de l'arme.

Les affres des supplices

> 1 <

Horazi détecte la douleur, s'en nourrit et y attirée. Elle peut l'amplifier et s'en nourrir.

> 2 <

Création de nouvelle source de douleur, sur une ou plusieurs personnes, proches d'elle.

> 3 <

Horazi peut "implanter" de la douleur chez quelqu'un, qui sera durable dans le temps, même durant son absence. Elle pourra la contrôler à distance et accéder aux pensées, aux émotions de sa victime.

Les plaisirs de l'oubli

> 1 <

Elle peut effacer une source de douleur qui lui est propre (sans retirer la blessure).

> 2 <

Elle peut effacer une source de douleur de quelqu'un.

l'obscurité des ombres

> 1 <

Horazi peut disparaître dans un entre-deux mondes, le monde des ombres. Elle disparait de la vue de tous, elle est inatteignable, si être sentie.
Dans ce monde, seule la magie est colorée.
Elle peut se déplacer dans cet univers.

> 2 <

Elle peut extraire de cet autre monde, des ombres, semblables à de la brume noire ou quelque chose de gluant.
Elle les façonne selon sa guise.

> 3 <
la faim du sang

> 1 <

Elle détecte toute trace de sang et savoir s'il est corrompu (empoisonné,...).
Elle peut le faire venir à elle et l'aspirer (l'artefact) : cela renforce son pouvoir.... et sa folie.

> 2 <

Elle peut donner force et consistance à ce sang.

RÉPERCUSSIONS :
☽ DARKIN ☾

Horazi corrompt l'âme d'Alkyòne, ses pensées, ses envies, ses moindres ambitions. Cela lui demande toujours un effort pour lutter contre son influence.

☽ DOULEUR OUBLIEE ☾

Ne plus ressentir la douleur, ne veut pas dire que la blessure n'est pas présente. Elle peut perdre pied sans en avoir sentie les signaux.

☽ ADDICTIONS ☾

Alkyòne est devenue addicte à la présence d'Horazi. Se séparer d'elle entraîne une souffrance certaine. Aussi, Horazi lui permet d'atténuer ses propres douleurs physiques (ensuite blessure mal soignée).

Cela la rend aussi très sensible à la drogue par exemple...

☽ DARKNESS ☾

Les ombres qu'elle peut manipuler ont une conscience propre. Pour les manipuler, il faut donc les dominer. Selon son état, elle n'en est pas toujours capable.

INVENTAIRE : - la pierre de magnétite (darkin)
- des armes
- une fiole de sang
- une fiole de poison
- des bijoux

PRÉSENTATION : https://the-playground.forumactif.com/t100-alkyone-le-sens-du-devoir-et-de-la-folie
LIENS : https://the-playground.forumactif.com/t116-alkyone-la-folie-comme-le-soleil-elle-brille-partout
ORGANISATION : https://the-playground.forumactif.com/t115-glasc-industries
Messages : 100
Rouages : 259
Humeur : {"faceclaim":"Ana de Armas","username":"Alkyòne Psarà","profileLink":"https://the-playground.forumactif.com/u15","groupID":"/g5-les-insurges"}
SCRIPTOR
ARCANA

Alkyòne Psarà


@Aya Mansour c'est validé pour nous chatons :sun: nous t'avons laissé un retour et des pistes pour l'arcane lunaire dans ton ticket sur discord gouzi
Shane Leone

PERSONA
PLAYED BY : firesnape (elle).
TRIGGERS : aucun, défoulez-vous.
WARNINGS : violence psychologique.
MP : Oui
FACECLAIM : nicola peltz.
GIF : Valider ses arcanes - Page 2 Nicola-peltz-nicolapeltz
PRONOMS : elle.
ORIGINE : zaunienne.
ESPECE : humaine.
NATURE : mage.
ÂGE : 25 ans.
OCCUPATION : prostituée travaillant pour le compte de la Maison Rose et de Vyx.
PROFIL : Valider ses arcanes - Page 2 6bd74ee7d0fed55ebfcd470160b656d7
ALIAS : la rose blanche ; le cygne ; mirage.
APPARTENANCE : Vyx ; la Maison Rose ; mafia de Zaun.
STATUT : célibataire.
RESIDENCE : Zaun.
CREDITS : kaotika (avatar).
Messages : 5
Rouages : 27
SCRIPTOR
ARCANA

Shane Leone


Heyo, me voici avec ma demande d'Arcane. rainbow2
Merci par avance.  inlove

PARTIE 1

Nature du premier Arcane : Essence Magique
Années d'expérience du premier Arcane : 18

Points à répartir : 2 + 5 = 7
Points répartis : 4

PARTIE 2

Nature d'essence magique Mage.

Illusionnisme Capacité à véhiculer des illusions auditives, optiques et sensorielles de tout type. Ces illusions durent selon la volonté du détenteur du don et si il n'y met pas fin volontairement, seule sa mort engendrerait la fin des illusions qu'il/elle/iel a généré.

Don 1

Maîtrise 1 - Illusions éphémères Capacité à générer des illusions ne durant pas dans le temps. Ces illusions se volatilisent dans les secondes suivant leurs productions.

Maîtrise 2 - Illusions semi-permanentes Capacité à générer des illusions pouvant durer quelques minutes à quelques heures, selon la connexion du mage à son don.

Maîtrise 3 - Illusions permanentes Capacité à générer des illusions durables sur le temps, ce sur une période indéfinie et dépendante de la volonté du mage. Seule la mort du mage serait apte à faire disparaître ces illusions.

Maîtrise 4 - Illusions ciblées Capacité à cibler le destinataire d'une illusion. Seul ce destinataire serait victime de l'illusion. Les individus non-ciblées par l'illusion sont incapables de la déceler.

Répercussions

Répercussion 1 L'état de santé de l'illusionniste peut altérer la qualité des illusions produites, surtout celles permanentes et ciblées.

Répercussion 2 La production d'illusions génère une forte envie de sommeil et durant le sommeil profond de l'illusionniste, ses illusions semi-permanentes et permanentes perdent en qualité.

Répercussion 2 La mort de l'illusionniste met fin à toutes ses illusions permanentes produites.

Répercussion 3 Il est impossible pour l'illusionniste de produire une illusion en ne se trouvant pas dans la pièce concernée et donc, à distance.
Alkyòne Psarà

PERSONA
PLAYED BY : ketsia (she/her)
TRIGGERS : pédophilie
WARNINGS : le personnage est membre d'une mafia : violence, psychopathie, manipulation, torture, chantage, sexe, meurtres,... (non-exhaustif, on en parle avant de rp)
MP : Oui
FACECLAIM : Ana de Armas
GIF : Valider ses arcanes - Page 2 2c10db58e1682ba9955f5f64db01faf787408474
PRONOMS : her/she
ORIGINE : demacienne
ESPECE : humaine
NATURE : darkin
ÂGE : 93 ans
OCCUPATION : Baronne de Glasc Industries
PROFIL : Valider ses arcanes - Page 2 5e4b230ce2261c2a9db4d24a38e9ba3c694686c1
ALIAS : (Zaun) la danseuse sanglante, la baronne sanglante, la folle armée. (ailleurs) la parfumeuse.
APPARTENANCE : baronne de glasc industries, ancienne membre de la rose noire. Propriétaire d'une boutique de parfum de luxe à Piltover.
STATUT : célibataire.
RESIDENCE : (piltover) district nord (zaun) qg de glasc industries.
CREDITS : thesoldierminute
ARCANE·S :
☽ ARTEFACT ☾

Horazi ▬ Pierre de Magnétite


Horazi, ancienne Aspect, légendaire guerrière, est aujourd'hui enfermée dans une orbe de métal stellaire qui permettrait d'atténuer sa fureur... Cette pierre lui aurait permis d'accéder à des savoirs innommables, partagés par les Célestes, pourtant cela n'a guerre atténué sa haine de tout.
Aujourd'hui, elle n'est que soif de pouvoir, de destruction, de douleur et de tourment. Elle corrompt son hôte, cherchant à prendre le contrôle pour se libérer de l'arme.

Les affres des supplices

> 1 <

Horazi détecte la douleur, s'en nourrit et y attirée. Elle peut l'amplifier et s'en nourrir.

> 2 <

Création de nouvelle source de douleur, sur une ou plusieurs personnes, proches d'elle.

> 3 <

Horazi peut "implanter" de la douleur chez quelqu'un, qui sera durable dans le temps, même durant son absence. Elle pourra la contrôler à distance et accéder aux pensées, aux émotions de sa victime.

Les plaisirs de l'oubli

> 1 <

Elle peut effacer une source de douleur qui lui est propre (sans retirer la blessure).

> 2 <

Elle peut effacer une source de douleur de quelqu'un.

l'obscurité des ombres

> 1 <

Horazi peut disparaître dans un entre-deux mondes, le monde des ombres. Elle disparait de la vue de tous, elle est inatteignable, si être sentie.
Dans ce monde, seule la magie est colorée.
Elle peut se déplacer dans cet univers.

> 2 <

Elle peut extraire de cet autre monde, des ombres, semblables à de la brume noire ou quelque chose de gluant.
Elle les façonne selon sa guise.

> 3 <
la faim du sang

> 1 <

Elle détecte toute trace de sang et savoir s'il est corrompu (empoisonné,...).
Elle peut le faire venir à elle et l'aspirer (l'artefact) : cela renforce son pouvoir.... et sa folie.

> 2 <

Elle peut donner force et consistance à ce sang.

RÉPERCUSSIONS :
☽ DARKIN ☾

Horazi corrompt l'âme d'Alkyòne, ses pensées, ses envies, ses moindres ambitions. Cela lui demande toujours un effort pour lutter contre son influence.

☽ DOULEUR OUBLIEE ☾

Ne plus ressentir la douleur, ne veut pas dire que la blessure n'est pas présente. Elle peut perdre pied sans en avoir sentie les signaux.

☽ ADDICTIONS ☾

Alkyòne est devenue addicte à la présence d'Horazi. Se séparer d'elle entraîne une souffrance certaine. Aussi, Horazi lui permet d'atténuer ses propres douleurs physiques (ensuite blessure mal soignée).

Cela la rend aussi très sensible à la drogue par exemple...

☽ DARKNESS ☾

Les ombres qu'elle peut manipuler ont une conscience propre. Pour les manipuler, il faut donc les dominer. Selon son état, elle n'en est pas toujours capable.

INVENTAIRE : - la pierre de magnétite (darkin)
- des armes
- une fiole de sang
- une fiole de poison
- des bijoux

PRÉSENTATION : https://the-playground.forumactif.com/t100-alkyone-le-sens-du-devoir-et-de-la-folie
LIENS : https://the-playground.forumactif.com/t116-alkyone-la-folie-comme-le-soleil-elle-brille-partout
ORGANISATION : https://the-playground.forumactif.com/t115-glasc-industries
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Rouages : 259
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ARCANA

Alkyòne Psarà


@Shane Leone hello lama on passe dans la journée te faire un retour (dans le ticket d'ouvert sur le discord) moustache à très vite !
Shane Leone

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TRIGGERS : aucun, défoulez-vous.
WARNINGS : violence psychologique.
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FACECLAIM : nicola peltz.
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PRONOMS : elle.
ORIGINE : zaunienne.
ESPECE : humaine.
NATURE : mage.
ÂGE : 25 ans.
OCCUPATION : prostituée travaillant pour le compte de la Maison Rose et de Vyx.
PROFIL : Valider ses arcanes - Page 2 6bd74ee7d0fed55ebfcd470160b656d7
ALIAS : la rose blanche ; le cygne ; mirage.
APPARTENANCE : Vyx ; la Maison Rose ; mafia de Zaun.
STATUT : célibataire.
RESIDENCE : Zaun.
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Rouages : 27
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ARCANA

Shane Leone


@Alkyòne Psarà d'accord, merci beaucoup. keur2

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ARCANA

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