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(alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie

5 participants
Alkyòne Psarà

PERSONA
PLAYED BY : ketsia (she/her)
TRIGGERS : pédophilie
WARNINGS : le personnage est membre d'une mafia : violence, psychopathie, manipulation, torture, chantage, sexe, meurtres,... (non-exhaustif, on en parle avant de rp)
MP : Oui
FACECLAIM : Ana de Armas
GIF : (alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  2c10db58e1682ba9955f5f64db01faf787408474
PRONOMS : her/she
ORIGINE : demacienne
ESPECE : humaine
NATURE : darkin
ÂGE : 93 ans
OCCUPATION : Baronne de Glasc Industries
PROFIL : (alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  5e4b230ce2261c2a9db4d24a38e9ba3c694686c1
ALIAS : (Zaun) la danseuse sanglante, la baronne sanglante, la folle armée. (ailleurs) la parfumeuse.
APPARTENANCE : baronne de glasc industries, ancienne membre de la rose noire. Propriétaire d'une boutique de parfum de luxe à Piltover.
STATUT : célibataire.
RESIDENCE : (piltover) district nord (zaun) qg de glasc industries.
CREDITS : thesoldierminute
ARCANE·S :
☽ ARTEFACT ☾

Horazi ▬ Pierre de Magnétite


Horazi, ancienne Aspect, légendaire guerrière, est aujourd'hui enfermée dans une orbe de métal stellaire qui permettrait d'atténuer sa fureur... Cette pierre lui aurait permis d'accéder à des savoirs innommables, partagés par les Célestes, pourtant cela n'a guerre atténué sa haine de tout.
Aujourd'hui, elle n'est que soif de pouvoir, de destruction, de douleur et de tourment. Elle corrompt son hôte, cherchant à prendre le contrôle pour se libérer de l'arme.

Les affres des supplices

> 1 <

Horazi détecte la douleur, s'en nourrit et y attirée. Elle peut l'amplifier et s'en nourrir.

> 2 <

Création de nouvelle source de douleur, sur une ou plusieurs personnes, proches d'elle.

> 3 <

Horazi peut "implanter" de la douleur chez quelqu'un, qui sera durable dans le temps, même durant son absence. Elle pourra la contrôler à distance et accéder aux pensées, aux émotions de sa victime.

Les plaisirs de l'oubli

> 1 <

Elle peut effacer une source de douleur qui lui est propre (sans retirer la blessure).

> 2 <

Elle peut effacer une source de douleur de quelqu'un.

l'obscurité des ombres

> 1 <

Horazi peut disparaître dans un entre-deux mondes, le monde des ombres. Elle disparait de la vue de tous, elle est inatteignable, si être sentie.
Dans ce monde, seule la magie est colorée.
Elle peut se déplacer dans cet univers.

> 2 <

Elle peut extraire de cet autre monde, des ombres, semblables à de la brume noire ou quelque chose de gluant.
Elle les façonne selon sa guise.

> 3 <
la faim du sang

> 1 <

Elle détecte toute trace de sang et savoir s'il est corrompu (empoisonné,...).
Elle peut le faire venir à elle et l'aspirer (l'artefact) : cela renforce son pouvoir.... et sa folie.

> 2 <

Elle peut donner force et consistance à ce sang.

RÉPERCUSSIONS :
☽ DARKIN ☾

Horazi corrompt l'âme d'Alkyòne, ses pensées, ses envies, ses moindres ambitions. Cela lui demande toujours un effort pour lutter contre son influence.

☽ DOULEUR OUBLIEE ☾

Ne plus ressentir la douleur, ne veut pas dire que la blessure n'est pas présente. Elle peut perdre pied sans en avoir sentie les signaux.

☽ ADDICTIONS ☾

Alkyòne est devenue addicte à la présence d'Horazi. Se séparer d'elle entraîne une souffrance certaine. Aussi, Horazi lui permet d'atténuer ses propres douleurs physiques (ensuite blessure mal soignée).

Cela la rend aussi très sensible à la drogue par exemple...

☽ DARKNESS ☾

Les ombres qu'elle peut manipuler ont une conscience propre. Pour les manipuler, il faut donc les dominer. Selon son état, elle n'en est pas toujours capable.

INVENTAIRE : - la pierre de magnétite (darkin)
- des armes
- une fiole de sang
- une fiole de poison
- des bijoux

PRÉSENTATION : https://the-playground.forumactif.com/t100-alkyone-le-sens-du-devoir-et-de-la-folie
LIENS : https://the-playground.forumactif.com/t116-alkyone-la-folie-comme-le-soleil-elle-brille-partout
ORGANISATION : https://the-playground.forumactif.com/t115-glasc-industries
Messages : 100
Rouages : 259
Humeur : {"faceclaim":"Ana de Armas","username":"Alkyòne Psarà","profileLink":"https://the-playground.forumactif.com/u15","groupID":"/g5-les-insurges"}
SCRIPTOR
ARCANA

Alkyòne Psarà


Alkyòne Spiritmight Psarà
❝ La guerre apprend à tout perdre, et à devenir ce qu'on n'était pas (Albert Camus) ❞

Feat : Ana de Armas

TWmeutres, sang, dépression, endoctrinement (non exhaustif)
dearmasdaily
Groupe :


IDENTITÉ

☽ Nom complet ☾

”De noble lignée”, pure ironie répétée à chaque fois que tu prononces, murmures ou hurles ce prénom : Alkyòne. Il taraude ton esprit, te hante. Tu es incapable de l’oubliée, comme cette sensation immonde qui colle à ta peau au simple fait d’avoir croisé son regard. Tu te sens souillé.e et tu as bien raison.
Dans une réalité alternative, elle aurait pu porter un autre nom, fièrement, elle aurait pu devenir quelqu’un d’autre, mais elle n’est qu’une pauvre fleur abandonnée, le fruit d’un désir qui n’a pu être réprimé. Spiritmight, bâtarde jamais reconnue, son père veillait sur elle de loin, elle qui a toujours cherché son approbation. Alors, elle a toujours porté le nom de sa génitrice Psarà qui aujourd’hui est synonyme de terreur à Zaun.

☽ Nationalité·s & origine ☾

Beaucoup pense qu’elle est un pur produit des Cités jumelles, semant l’horreur et le sang dans les caniveaux des profondeurs, n’ayant comme seul crédo le pouvoir. Elle s’est créée une place au sein de Piltover, couverture soigneusement maintenue pour dissimuler ses affaires dans l'outre tombe. Ils sont peu à savoir la vérité, ils ont souvent du pouvoir, les autres avalent les mensonges. Pourtant, elle a grandi au sein des rangs militaires de Demacia, sa patrie de coeur, sa patrie de sang qui l’a reniée depuis bien longtemps. Aujourd’hui engloutie par la Brume, elle n’y remettra sans doute jamais les pieds. Pourtant il y a toujours des détails pour trahir ses véritables origines.  

☽ Age  ☾

D’apparence, elle semble n’avoir qu’une trentaine d’années ; mais il y a une sombre magie qui ronge son être, s’abreuve de sa vie, empoisonne ses moindres pensées… et lui donne cette apparence de jeune femme à tout jamais : elle marche sur un fil, à chaque jour sa peine et son supplice. La vérité est toute autre, aujourd’hui elle a 93 ans.

☽ Espèce ☾

Le feu fait rage au creux du coeur palpitant, la mortalité la ramenant au danger de chaque instant. Humaine, elle a appris à surpasser ses peurs et les limites de son corps. L’amour et la discipline ont fait le reste pour transformer la maigrelette enfant en guerrière disciplinée. Aujourd’hui, il ne reste plus que le chaos tracé à même sa chair.

☽ Nature ☾

Véritable litanie murmurée sans cesse au creux de l’oreille, Horazi guerrière monstrueuse et vengeresse collée à même le cœur humain, elle dicte et commande. Elle désire et exige, elle, l’Aspect corrompue aujourd’hui enfermée. Darkin résidant dans la pierre de magnétite qu’Alkyòne ne quitte jamais.  


☽ Résidence ☾

Ils sont nombreuses les nuits où elle se dirige au sein du District Nord, et si nombreuses ces aubes où elle part s’exiler au cœur de Zaun.

☽ Occupation·s ☾

Ancienne membre de l’avant-garde de l’Armée de Demacia, elle était une guerrière accomplie : personne n’a jamais remis en doute ses capacités.
Aujourd’hui exilée de Demacia pour avoir bafouée l’une des règles sacrées du Guide de la Raison ; ses jours l’ont amenés à voyager au travers du monde : à goûter à l’interdit, à se faire bousculer et à dépérir à petit feu. Pauvre enfant récupérée par la Rose Noire, qui regorge pourtant tout ce qu’on lui a appris à exécrer depuis son premier souffle, elle a été remodelée à l’image des intérêts noxiens. Ombre d’elle-même, elle a pris le masque des espions-assassins pendant trop d’années, à s’infiltrer ici et ailleurs, selon le gré d’anonymes puissants. Utilisée et manipulée avec soins, elle a toujours été particulièrement docile et douée à tout ce qu’elle entreprenait.
Aujourd’hui, rien n’est plus sûr : Horazi clame son âme et son corps, et la guide vers des sentiers bien plus sombres et dangereux. Dans une mission d’infiltration, au sein de Zaun et une de ses pègres, Alkyòne a valsée corps et âme avec son alter égo démoniaque. Dans un véritable carnage, l’humaine s’est relevée, baignant dans le sang de ceux qui se sont mis au travers de son chemin. Ce jour, elle est devenue Baronne de Glasc Industries , récoltant quelques surnoms sanglants.
Depuis quelques années déjà, elle possède une boutique de parfum, un commerce légal, qui lui donne un pied-à-terre à Piltover, ainsi qu'une couverture et une source de revenu. Evidemment, bien qu'elle y passe, elle n'y travaille quasiment pas.

☽ Statut civil ☾

Son coeur est devenu bien morne et ses humeurs bien trop complexes pour être supportées par une quelconque personne. Elle n’a jamais croisé quelqu’un d’assez fou pour entreprendre une telle chose.

☽ Alias ☾

Au sein de Zaun, les surnoms sont nombreux : Fleur sanglante, la Baronne Sanglante, la Folle armée,... A Piltover, elle n’en a aucun.


eaumerta





EN DÉTAILS...









Caractère

Alkyòne

  • loyale

  • déterminée

  • courageuse

  • perspicace

  • irascible

  • impatiente

  • reconnaissance

  • juste

Horazi

  • vengeresse

  • colérique

  • impétueuse

  • passionnée

  • misanthrope

  • soif de liberté

  • sadique

  • dominante


Anecdotes et informations
01 Elle porte toujours une pierre de magnétite, jamais portée de la même manière : parfois en pendentif, parfois en bracelet, parfois comme bijou de corps. Elle ne s'en sépare jamais. Le métal qui l'entoure est réputé pour être incassable et incorruptible.
02 Elle est la batarde d'un noble de Demacia (Spiritmight).
03 Lors d'une mission, à l'époque où elle était avant-garde à Demacia, elle a fait une terrible chute. Seule la magie aurait pu la guérir. Son inaptitude dissimulée à causé la mort de trois militaires et de plusieurs innocents. Elle a été radiée de l'armée. Protégée par son père, elle a pu quitter Demacia, et n'y a jamais remis les pieds.  
04 Elle a tout le temps faim. Et Horazi adore la street food de Zaun.
05 Elle teste toutes sortes de drogues, fournie par le cartel de drogue de Zaun. Certaines arrivent à faire taire Horazi, cela soulage autant que cela la panique.
06 Elle a trois dobbermans qui montent la garde de son bureau à Zaun : Abysse, Chaos, Néant. Deux mâles et une femelle.
07 Elle est allergique aux palourdes.
08 Elle adore nager, se prélasser dans l'eau... Souvenirs du Haut-Lac-d'Argent, où elle passait toutes ses permissions avec ses amis. Aujourd'hui cette passion lui reste encore, même si cela se résume à prendre des bains.
09 Alkyòne est toujours armée, d'une manière ou d'une autre, parfois de manière très fantaisiste.  



Les Arcanes

Type d'Artefact Arme Darkin

Nom/thème de l'artefact Horazi, Pierre de Magnétite
Horazi, ancienne Aspect, légendaire guerrière, est aujourd'hui enfermée dans une orbe de métal stellaire qui permettrait d'atténuer sa fureur... Cette pierre lui aurait permis d'accéder à des savoirs innommables, partagés par les Célestes, pourtant cela n'a guerre atténué sa haine de tout.
Aujourd'hui, elle n'est que soif de pouvoir, de destruction, de douleur et de tourment. Elle corrompt son hôte, cherchant à prendre le contrôle pour se libérer de l'arme.

Age d'obtention 34 ans

Les affres des supplices
Résonnance 1 Tu es capable de détecter toute forme de douleur qui t'entoure, quelle soit physique ou psychique. Tu y es sensible, cela te plaît et t'attire. Tu es capable de l'amplifier et de te nourrir de cette souffrance en restant à côté, pour renforcer ton pouvoir.

Résonnance 2 Tu es capable de créer une nouvelle source de douleur, psychique ou physique ; et de jouer de son intensité, sur une ou plusieurs personnes présentes autour de toi. Tu es capable de rendre inapte une personne tant elle souffre, de saturer le moindre de ses sens, et de la conduire sur le chemin de la folie, d'un désir irrépressible de se libérer de cette souffrance.

Résonnance 3 Tu es capable d'implanter chez quelqu'un proche de toi, d'une souffrance quelconque qui durera dans le temps même lorsque tu ne seras plus présent. Tu créés un lien entre toi et cette personne : tu la maudis et lui promets des supplices. Cette douleur, tu pourras la manier à ta guise même si la personne est loin de toi. Le fait d'être lié à cette personne te permet d'avoir accès à certaines de ses émotions, et certaines de ses pensées si tu décides de t'y concentrer. L'objectif pour toi, est de corrompre cette personne, en cherchant à amplifier ses pensées néfastes et provoquer la douleur, le chaos, dans l'entourage de cette victime.


Les plaisirs de l'oubli
Résonnance 1 Tu es capable d'atténuer jusqu'à effacer totalement une source de douleur physique ou psychique qui t'es propre.

Résonnance 2 Tu es capable d'atténuer jusqu'à effacer totalement une source de douleur, physique ou psychique, chez quelqu'un qui t'entoure.


l'obscurité des ombres
Résonnance 1 Tu es capable de disparaitre dans les ombres, tu pousses un voile que les communs ne voient pas, tu passes dans un entre-monde qui pourrait t'emmener bien loin, si seulement tu en avais les capacités. Les ombres te permet de disparaitre, d'être là, sans être là. Personne ne peut te toucher ou t'atteindre, ni même te voir ou te sentir. Tu ne ressens plus rien si ce n'est les ténèbres environnantes. L'univers devient terne, seule la magie a une couleur, et tu as remarqué que celle des cosmiques est bien plus intense que celle d'un simple mage humain. Elle te permet de te déplacer, pas nécessairement réellement plus rapidement, mais certaines choses tangibles ne te ralentissent pas autant que dans le vrai monde.

Résonnance 2 Tu es capable d'ouvrir une brèche et attirer les ombres de cet autre monde pour les inviter dans le tien. Sitôt qu'elles pénètrent ton univers, elles prennent une consistance étrange, entre brume noire et quelque chose de gluant, selon la forme et fonction que tu leurs donnes. Tu peux les façonner et les mouvoir, selon ta volonté. Si ta volonté n'est plus, ces ombres redeviennent libres.... Elles retournent dans leur monde si la brèche est toujours ouverte, ou se fondent dans les ombres de ton monde. Si elles y restent trop longtemps, elles peuvent y mourir.  


la faim du sang
Résonnance 1 Tu es capable de détecter, sentir, toute source de sang et savoir s'il est corrompu ou pas (poison, mélangé à autre chose). Tu es capable de le faire venir à toi, de l'aspirer (la magnétite), de t'en gorger. Plus tu t'en gorges, plus tu es puissant (physiquement, et les capacités de l'artefact). Plus tu t'en gorges, plus tu perds la raison. Moins tu en as, plus tu sembles être en manque, et plus tu es lucide.

Résonnance 2 Le sang vient déjà à toi, maintenant tu es capable de lui donner une forme et une consistance particulière. Tu la formes à ta guise pour en faire des armes (souvent), des appendices de ton propre corps que tu peux manipuler ou faire bouger selon ta guise. Il faut que tu sois concentré pour cela.  



Répercussions
corruption de l'âme Le Darkin corrompt ton âme : la moindre de tes pensées, de tes émotions. Plus tu l'alimentes en sang, plus tu perds pied et ta lucidité s'envole : il n'y a aucun symbiose, c'est lui qui prend le pouvoir. Tu n'as plus conscience de ce que tu fais, tu n'as plus le même rapport entre le bien et le mal, tu ne sais même plus ce qui est bon pour toi : tu plonges dans une folie sanguinaire. Le réveil est toujours terrible : ton corps est fatigué, tes muscules parfois douloureux, tu découvres des blessures que tu ne sentais pas jusqu'alors.

la douleur oubliée On pense souvent que ne plus ressentir la douleur est une bénédiction des dieux, pourtant, c'est là aussi un feedback de son propre corps pour nous demander d'arrêter, car tu dépasses tes limites, parce que tu es faible, parce que tu es au bord de la mort/évanouissement. A trop jouer avec cela, tu peux être pris à ton propre feu. Tu as une pugnacité sans nom, mais si tu te coupes trop de tes propres sensations, tu peux perdre pied en cours de route.

les addictions Tu es devenu addict à la présence d'Horazi, tu es devenu addict à la douleur environnante et même au sang. Tu as beau essayé de te tenir à distance un certain temps, tu y reviens toujours. Tu es dépendant de l'horreur.

la conscience propre  Les ombres ont une "conscience" propre, tout du moins une propre volonté. Les manier cela demande de les dominer. Selon ton état, tu n'en es pas toujours capable.



Les talents et particularités

Talents
aptitudes militaires Ancienne membre de l’avant-garde, elle a appris à explorer un terrain afin d’éviter les surprises, et d’occuper rapidement les positions fortes d’un champ de bataille afin de ne pas être pris au dépourvu. Elle a appris, en temps que corps militaire, à faire écran et contenir l’ennemi afin que le reste de l’armée puisse se déployer, et de ce fait, harceler un adversaire en repli ou le détruire s’il est en déroute.

Elle garde de cette éducation une discipline de fer, une volonté hors du commun et une foi étrange que peu arrive à expliquer. Elle a aussi entraîné son corps - et sait l’entraîner - pour le garder en bon état : endurance, souplesse, rapidité, réflexe,...

Elle a donc été formée à la tactique militaire, et par la force des choses, en devenant baronne, elle a dû enrichir son arsenal de tactique (ou de manipulation).... Ou simplement laisser la main à Horazi.


aptitudes commerciales Elle a appris sur le tas, elle s’est appuyée sur certaines personnes de Glasc Industries, ou même de ses nouvelles connexions à Piltover. Elle a fait des erreurs, elle a testé des choses, elle a lu énormément sur le sujet…

Particularités physiques Alkyòne possède quelques cicatrices sur le corps.
Elle possède aussi des séquelles invisibles suite à un accident lors d’une mission militaire : elle ressent souvent une douleur physique (généralement localisée dans le dos) persistante. Aucun médecin n’a su la soulager, il n’y a que la drogue ou Horazi pour lui faire oublier cette douleur quasi-constante.
Depuis qu’elle porte Horazi, elle a vu des changements dans son corps : elle est plus résistante, plus rapide, moins sujette aux maladies, plus endurance.
Le plus notable, ce sont des fins liserés translucides voir blanc, qui couvrent la majeur partie de son corps, comme de tatouages. Lorsqu’Horazi prend le contrôle, ils peuvent changer de couleur. Alkyòne n’a toujours pas compris s’il y avait une signification particulière à cela.



Chronologie

Naissance

2 mai 1230


Alkyòne, détestable prénom donné par sa mère comme rappel au père de la progéniture non-reconnue. La gamine nait à Demacia.

Elle est fière, elle est robuste, elle formatée par la Patrie et l'Armée. Elle la rejoint tôt, la sert très rapidement, et rejoint le corps de l'avant-garde. Elle s'y illustrera plusieurs fois, rencontrera plusieurs fois son géniteur de sang noble. Elle cherche à être la fierte de son père, de sa Nation, peut-être même à devenir le nouveau visage d'une héroïne demacienne.

L'avant-garde des forces demaciennes

1244 à 1258

Exil de Demacia

1258


Elle était au mauvais endroit, au mauvais moment : elle a subit un terrible accident. Elle en garde une douleur dorsale qui la paralyse parfois... Mais ça, elle le garde pour elle. Elle repart aussi vite qu'elle le peu sur le terrain, elle veut avoir une utilité. Elle n'était pas prête. Son incapacité entraîne la mort de trois collègues et d'une dizaine d'innocents.

Son père joue de son statut dans les ombres pour lui éviter l'emprisonnement ou pire, la mort. Elle est alors déchue de ses titres et bannie de Demacia.

Elle ère. Elle n'a aucun but, aucune joie, aucune vie. Elle sombre dans la dépression, l'alcool. Elle ne trouve pas sa place, elle baisse les bras.

Les années sombres

1258 - 1260

Lueur d'espoir : la Rose Noire

1260


Elle est dans un piteux état, pourtant, malgré cela, elle réussit à repousser des hommes, des soldats, elle n'en sait rien. Elle est dans un caniveau lorsqu'on la récupère. Elle est ailleurs lorsqu'elle reprend conscience. On lui offre un but, un objectif... Une nouvelle patrie ? De nouveaux ordres.

Elle a une nouvelle patrie, une nouvelle famille. Elle fabule, mais obéit toujours. Elle est douée, peut-être trop douée. Elle voyage, elle rencontre du monde, elle renaît de ses cendres. Elle rencontre des personnes notables, elle se fait un réseau à l'extérieur de Demacia. Elle rencontre aussi  @Elysia de Valrenth, sans savoir qui elle est dans la Rose Noire et noue des liens avec elle.  


Le pion assassine, le pion espionne

1 260 - 1 266

Le Mont Targon

1266


Elle n'a jamais bien vu la magie, pourtant elle veut bien croire Elysia, lorsqu'elle lui dit qu'elle est nécessaire et veille à l'ordre des choses. Elle l'écoute lorsqu'elle lui dit qu'elle est désirée pour être l'hôte d'un nouvel Aspect. Allkyòne a peur et est tout autant excitée.

Elysia et elle, font le voyage jusqu'au pied du Mont Targon. Elle affronte seule l'ascension qui lui prendra plusieurs jours. Elle doit faire force de courage et de résilience. Elle veut croire aux paroles d'Elysia et prouver à sa patrie d'origine qu'ils se trompaient. Cela serait terminer un chapitre douloureux de sa vie.

D'où elle se tient, elle voit le sommet disparaître parmi les nuages. Pourtant, il y a une ouverture condamnée : elle pense que c'est par ici qu'elle pourra atteindre le sommet et les divins. Elle entend des voix, elle a la sensation d'être appelée par les célestes. Elle est galvanisée par cette force qui ne lui appartient pas, et la guide. Elle se sent touchée par les dieux et est envahie par un soulagement monstrueux, lorsqu'elle attrape cette pierre de magnétite et sent toute trace de douleur, de conflit, de peur, disparaître de son être.

Elle a réussie.


Le réveil d'Horazi

1 266

Le second rejet

1266


Chaos est hors de lui : Alkyòne a libérée un Darkin. Elle ignore ce que c'est. Elle ne comprends pas. Ce qui est clair, c'est qu'elle est radiée de la Rose Noire et qu'elle n'est guère la bienvenue.

Sentiment de déjà vu.

Les deux entités, humaine et darkin, apprennent à vivre ensemble. A se faire une place dans le monde. Alkyòne renoue contact avec Elysia et d'autres personnes. Elle s'installe à Piltover.


Nouvelle vie

1 266 - 1 313

Glasc Industries

1 313


Elles prennent la tête de ce gang-entreprise.

Alkyòne est connue comme gérante d'entreprise à Piltover spécialisée dans les parfums. Elle a creusé depuis si longtemps sa place dans l'aristocratie, elle a son réseau.
A Zaun, cela fait 10 années qu'elle gère d'une main de fer cette entreprise, et noue des liens avec les autres mafias.


Les Cités Jumelles

1 313- aujourd'hui  



Histoire
Les années sombres (1 258 - 1 260)

TW dépression ++ (sautez le passage)

Insecte que tu es. Contemple ta misère et étouffe-toi dedans. Qui es-tu parmi cette immensité ? Qui es-tu, toi qui n’as aucune consistance et rien dans les entrailles ? Dépouillé de ton humanité, tu n’es qu’une vulgaire coquille vide qui se tortille sans but ultime. Tu veux tant de choses, tu ne veux rien du tout, tu désires leur arracher ce que tu ne possèdes pas, mais que mérites-tu ? Rien, pas après ce que tu as fait, ton père devait savoir ce futur devenu passé pour n’avoir jamais voulu te reconnaître ! Tu ne mérites rien de plus que ce qui t’arrives déjà. Parce que tu n’es rien. Ni personne. Comment pourrais-tu réclamer tant de privilège, tant de regard, tant d’attention ? Qu’as-tu fais pour qu’ils te serrent contre eux et t’accueillent dans leur foyer, te tendent simplement une main ? Qu’as-tu fait pour mériter autre chose que ta misère ?
Rien.
Rien.
R
i
e
n
Refrain incessant.
Mais eux,
eux, ces esclaves de rien, qu’ont ils fait pour paraître si heu
reux, si libre dans ce monde si terne,
terne ?
Les masses mouvantes te bousculent, te rappellent à l’ordre. Tu as perdu le rythme. Tu as perdu la saveur de cet amour pour la vie. Tu as perdu foi, tu n’as plus de foi, ni de patrie, ni d’ordres à recevoir. Qu’est-ce qui peut prendre possession de chaque fibre de ton être et t’appeler à la vie ? Rien, à part le vide, la tristesse et l’alcool peut-être, pour tout étouffer, tout oublier quelques secondes.
L’angoisse te terrifie, la solitude te terrasse.
Tu n’es rien, ni personne. Ils le répètent sans cesse. Rien, ni personne. Tu n’es qu’un rouage abandonné, d’une machine infernale que tu ne vois même plus : tu as été exilée. Tes émotions ne sont qu’un frein dans cette vie qui n’en porte que le nom. Le sommeil sans fin te paraît séduisant lorsqu’enfin, le temps semble se mettre sur pause.

Rien, ni personne. Tu n’es que poussière dans cette immensité, tu n’es que grain de sable dans l'engrenage, un poids mort qui balance au rythme de la dépression infernale. Corps déchiqueté par le temps et l'angoisse, humanité défoncée par la crasse de ce monde. Cette putain de pisse tiédasse qui nous coule dessus, on s'y noie dedans même en marée-basse.

Nouvelle vie (1 266 - 1 313)

« Qui… QUI-ES-TU ? »
I am light. I am death.

Tu es incapable de retenir ce rire nerveux : il éclate. Tu sens une émotion palpiter en toi. Alors, cette pierre tu la jettes. Elle cogne le mur avant de tomber sur un meuble, rouler au sol. Tu te sens glisser toi aussi… Et puis…. Tu la sens, cette douleur dans ton être revenir lentement. C’est insupportable… Pourtant, tu avais réussi à apprendre à vivre avec jusqu’à… Jusqu’à ce que tu touches cette pierre. Tu avais oublié ce que c’était de… vivre, respirer, bouger sans sentir cette douleur te déchirer.

« Tu m’as menti. Qui es-tu ? Qu’est-ce que tu veux ? Est-ce qu’elle disait la vérité sur toi ? Tu es… un démon ?! »
I will undo the shadow. The stars illuminate all, but, even stars must die.  
Au travers de tes larmes, tu la fixes cette pierre. Tu la vois, briller doucement, exactement comme la première fois où tu as posé tes yeux dessus. Tu pensais bien faire, tu pensais avoir réussi cette ascension pour accueillir… Devenir l’hôte d’un aspect ?
I am. They lie about our natures. We're identical. They want to control this world, too. This world must end.
Tu échappes un long gémissement, la tête cognant contre le mur. « Tais-toi, tais-toi ! »

(...)

They're manipulating you. Can't you see it?
De quoi parles-tu ?
You're too naive. They're all taking advantage of you.

(...)

Vas-tu m’aider, un jour ?
I actually can. I tought you'd never ask.

(...)

Comment t’appelles-tu ?
Horazi.
Moi, c’est Alkyòne.
I know. I see your soul and even the memories you can't reach. I see your birth, your first cry, your first tears. I see your father, your mother. I see your whole life, all the things you hide from yourself and to others. I know you're not aware of the power you have. Nor of mine. We can walk over the world. We can crush the world. Accept oblivion. Taste the power. Together, we will succeed.

(...)

Qu'est-ce que tu as fait ?
Nothing.
Tu mens. Ce sang sur moi...
It's not yours.
C'est censé me rassurer !?
Details. How do you feel?
.... Bien.
Now you're lying.

GLASC INDUSTRIES (1 313)

TW meurtres, sang, délire, psychopathie.

« Donc… Ton plan, si je comprends bien… C’est d’y aller (ce, sans invitation), exiger de voir le Baron en personne (toujours sans invitation) et lui demander gentiment qu’il te cède sa place ? »  

Tu es figée face au miroir qui siège dans la pièce si haute et si éclairée, richement décorée, si typique de Piltover. Tu scrutes le moindre détail sur ta peau, dans les traits de ton visage. Même encore aujourd’hui, tu t’attends à ce qu’elle déforme les formes de ton faciès, que ta personne se déchire tel un chrysalide pour laisser émerger la guerrière. Ou même qu’elle se matérialise soudainement, à tes côtés. Horazi. C’est stupide et à la fois bien proche de la réalité. Lorsqu’elle vibre d’envie, de colère, de violence, tes prunelles brillent elles aussi, d’une couleur qui ne t’appartient pas. Lorsqu’elle décide de quitter son silence absolu, que la reine s’élève pour se faire entendre, il y a tes tatouages qui s’animent. A chaque envie sa traduction physique, à chaque émotion dévastatrice son émoi dans ton coeur.
Et c’est précisément ce que tu recherches présentement : savoir ce qui trahit le Darkin en toi sur le moment.  

Precisely.

Tes lèvres s’étirent dans un sourire narquois. Elle, toi ? C’est difficile à dire aujourd’hui, tant vous êtes capables de vous nourrir l’une l’autre.

« C’est du suicide. »

Le ricanement résonne dans ta gorge, terriblement moqueur. Ton rire fend ton visage d’un sourire fou. Définitivement le sien.

« That’s the fun part. »

Tu as senti cette idée et ces mots, traverser ton être, tes pensées avant même qu’elles ne franchissent tes lèvres. Et lorsque les mots t'échappent, tu sais qu’ils ne sont pas les tiens pourtant ce sont bien tes lippes qui les lâchent.

Lentement, il y a quelque chose de beaucoup plus félin et assuré dans ta manière de te tenir. Ton sourire est constant, promesse de provocation et tes yeux pétillent d’une soif qui ne se tarit jamais. Tu as une soif de vie qu’Alkyòne a sans doute perdu, une soif de liberté intarissable. Tu jouis de ces rares moments où tu peux user de son corps pour être toi-même. La joie est réelle, le sentiment de puissance aussi : il palpite dans ta poitrine et ton ventre… Et le pire arrive toujours après, lorsqu’elle est incapable de retenir ta haine, ta colère, ta violence. C’est une histoire qu’elle et toi connaissez sur le bout des doigts… Si fragile cette humaine, mais terriblement utile.

(...)

La ruelle sinueuse était presque déserte : à chaque coin de rue ou difformité urbaine incohérente ; il y avait ces  bâtisses désossées, malformées et rafistolées qui crachent des fumées chimiques, presque organiques. L’odeur donne la gerbe, sauf si tu es né ici et alors cette odeur est devenue ta réalité et même une part de toi. Ton mal est gluant, s’accroche à tes poumons et chacune de tes expirations te rapprochent un peu plus de la mort.

Tu as un grand sourire à tes lèvres carmines, tu avances d’un pas assuré qui résonne dans les rues. Des rats prennent peur, des humains déformés s’agitent à peine, te suivent des yeux avant de continuer à errer.

Bientôt, tu pénètres le territoire de Glasc Industries.

Bientôt, tu n’es plus seule.

Bientôt les premiers sbires sortent de l’ombre pour t'accueillir et t’empêcher d’aller plus loin. Ils désirent vérifier si tu es conviée, toi l’inconnue. L’es-tu ? Certainement pas.
Bien sûr, ils sont armés.
Ils se dressent face à toi, tout de noir vétu, le menton aussi haut que leur propre estime gonflée à l’hélium, le canon pointé nonchalamment entre le sol et toi : tu n’es pas encore une cible mais te font comprendre que tu pourrais en devenir une.

Sweet.

Toi, sur ta peau, brillent les fins tatouages sinueux, milles lignes irisées sur ton derme diaphane.
Toi, contre ton cœur, brille la pierre de magnétite, source de ton pouvoir mais qui te détient, aujourd’hui, partiellement captive.
Toi, dans tes mains, il n’y a rien.
Toi, sur ta gueule, juste ce grand sourire fier et presque stupide.
Toi, juste une nana trop bien gaulée, trop bien habillée pour être où tu es.

« Eh, toi, tu t’es perdue ? »
« Tu veux que j’te montre le chemin ? »
« J’crois tu t’es trompée d’endroit, c’est pas Pilto ici… »


Les rires masculins sont nombreux.

Toi, tu enfonces tes mains dans les poches de ton long manteau blanc. Ton sourire s’affine, un sourcil s’hausse et tu prends la parole sans gêne, assez forte pour qu’ils t’entendent tous.

« How lovely. Escort me to your boss. »

Silence.

Ils échangent quelques regards, sans savoir s’ils doivent en rire.

L’un d’eux brise la ligne et s’avance.

« T’es qui ? Tu lui veux quoi ? L’boss il rencontre personne c’soir, on le saurait sinon. »

Ta langue glisse sur tes lippes.

« No, indeed. But you're going to tell him. »
« Fou l’camp. M’le fais pas répéter une deuxième fois. »

Ton sourire s’agrandit.

Tu sors ta main de ta poche : tu sens une tension les prendre.
Ce n’est pourtant qu’un paquet de cigarette et une boîte d’allumette.

« Don't piss me off. I repeat: go warn him. Or get out of my way. If not… Wanna see? »

Il fronce les sourcils, celui qui s’est avancé. Il est agacé, il n’aime pas comment tu lui parles et bientôt il pointe son canon sur toi. Les autres l’imitent.

« Dernière mise en garde ! DEGAGE ! »

Un petit ricanement gargouille dans ta gorge, méprisant et moqueur.

« You talk too much. »

Tu hausses les épaules.

Tout se passe si vite.

Alors qu’un coup de feu détonne brusquement, tu fais un pas en arrière et disparaît brusquement dans les ombres mouvantes : tu disparais de leurs vues.
Assez rapide ? Oui, pour éviter les prochains coups de feu. Mais pas assez pour ne pas recevoir le sang du sbire-qui-parle-trop sur toi. Celui que tu viens d’assassiner en manipulant son sang pour guider ses mouvements et lui faire appuyer sur la détente.

Lorsque tu quittes les ombres, tu es derrière cette muraille humaine, dans leurs dos.

La pierre de magnétite brille plus fort encore et les fins traits sur ta peau sont écarlates.

Tu es heureuse.

Ce n’est que le début.

Tu lèches le sang sur tes lèvres, attire celui qui macule ton manteau blanc et le sol pour te nourrir, nourrir ta prison.

De concert, les nouvelles détonations brisent le silence.

Tu ne peux t’empêcher de rire, comme c’est plaisant ! Délicieux ! Comme la soirée va être si belle et merveilleuse !

Tu passes ton bras autour des épaules du seul survivant que tu as choisi au hasard - et qui ne comprends rien à ce qui se passe. Tu glousses à ton oreille, et glisse le bout de ton index sur sa joue : « You see, now ? Escort me, darling. Tell them to let me pass or die. Simple, isn't it? Say hello to your new mommy. I’m so fuckin’ excited! »

Le sang maculé sur vos vêtements, l’arme abandonnée au sol, vous avez avancé ensemble.

La scène s’est répétée encore et encore, grossissant petit à petit les rangs derrière toi : tu t’es gorgée de sang, de puissance, de folie, de cette peur qui t’accompagnait telle une traînée dans l’air. Tu as joué avec eux comme des marionnettes, tu as dansé avec eux, tu as jouis de ta liberté, tu as bu à sa source ton chaos.
Encore et encore jusqu’à trouver la personne que tu cherchais et t’asseoir derrière son bureau. Ton bureau.

Le sang a coulé à flots cette nuit-là. Peu de survivants racontent aujourd’hui ce qu’il s’est réellement passé. Ils ne se souviennent que du sang, du rire d’Horazi et de cette peur. C’était soudain, une véritable surprise et cela n’avait aucun sens.  

On ne parle plus de cette nuit. Les seules choses qui en restent ce sont les surnoms de la nouvelle Baronne de Glasc Industries… et les changements qu’elle a entrepris depuis.


QUI ES-TU ?

Elysia de Valrenth

PERSONA
PLAYED BY : Inglorious (il/he/him)
MULTICOMPTES : not yet
TRIGGERS : aucun
WARNINGS : manipulation ; violence ; rejet familial
MP : Oui
FACECLAIM : Anya Chalotra
GIF : (alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  38a4a6927c36f969f554a86260d68d3ab7eb8c4a
PRONOMS : elle/she/her
ORIGINE : Shurmienne · Noxienne
ESPECE : Humaine
NATURE : Mage · Aspect
ÂGE : 476 ans
OCCUPATION : Matrone de la Rose Noire · Conseillère Medarda
PROFIL : (alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  49PNZbn
ZONE LIBRE : (alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  7905de418441d97b052f9d351b36342bffed9fe0

❝ you can't outrun destiny just because you're terrified of it. ❞

(alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  Bf257d399eeb106c4d8db2ea0237f1476442fdab

⋅ ⋅ ⋅ ⋅

» i'm not heartless, i've just learned how to use my heart less.

(alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  1eb3e928d4ccd7fe87fdd29c62acf487f0f66fec

⋅ ⋅ ⋅ ⋅

❝ i'm friends with the monster that's under my bed, get along with the voices inside of my head. ❞

(alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  2d34bdc169f23d998f56806ad7cfa7b94da17dbb

» girl unmakes herself,
unmakes themself,
unmakes everything,
invents a world of nothing,
drowns on empty.

⋅ ⋅ ⋅ ⋅

(alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  LINVg7U (alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  VqcC3T3 (alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  2BK9rAW

you should see me in a crown.
i'm gonna run this nothing town.

⋅ ⋅ ⋅ ⋅

(alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  Tumblr_ppa2l0Nsom1y8oqnvo1_400

❝ count my cards, watch them fall
blood on a marble wall
i like the way they all scream
tell me which one is worse
living or dying first
sleeping inside a hearse
i don't dream. ❞

ALIAS : The Empress
APPARTENANCE : Rose Noire
STATUT : L'éternité pour seule compagne.
RESIDENCE : North District, Bluewind Court
CREDITS : (h) inglorious ; (p) daeneryssansa & crowley-anthony & yenvengerberg & inglorious & purefluo (s) awona (code) & yenneferblog
ARCANE·S : (alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  9495ebc722f64ce495a6cb48e171fa872f0f9fd1

❝ ❞

(alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  6b9d998213d63153d0af2f8f94556a3e94c3ca11

PRÉSENTATION : https://the-playground.forumactif.com/t90-elysia-sometimes-the-best-thing-a-flower-can-do-for-us-is-die
Messages : 98
Rouages : 333
Humeur : {"faceclaim":"Anya Chalotra","username":"Elysia de Valrenth","profileLink":"https://the-playground.forumactif.com/u2","groupID":"/g7-les-ombres"}
SCRIPTOR
ARCANA

Elysia de Valrenth


Oof, don't mind me, je pose juste ma patte smirk
Alors là, cette brève introduction qui en appelle à plus, ce goût de trop peu, vite vite la suite, ce top départ est beaucoup trop canon aaah fire inlove excited Cette plume, encore encore madlove

Le pseudo est fou, le fc est bien entendu divin, les origines sont canons (bien qu'on regardera ailleurs, quant à Demacia hehe ), et le tout entremêlé à du darkin style pour apporter encore plus de problèmes, je dis miam blue9 hâte qu'on peaufine les festivités, ça promet smirk

Anyway, officiellement la bienvenue à toi, n'hésite pas si tu as des questions bien entendu aaah
Rafael Arvino

PERSONA
PLAYED BY : Gleos (Il/He/Him)
WARNINGS : Mort, violences, Alcool
MP : Oui
FACECLAIM : Richard Madden
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PRONOMS : Il/He/Him
ORIGINE : Piltovien
ESPECE : Humain
NATURE : Aspect - The Trickster
ÂGE : 1378 ans
OCCUPATION : Membre du Haut Conseil
PROFIL : (alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  3f8f576df563082401c959b5396d53794e2cdfcc
ALIAS : Fils du Crépuscule
APPARTENANCE : Famille Arvino - Membre du Conseil
STATUT : Célibataire
RESIDENCE : Disctrict Nord
CREDITS : rainbow-stars (avatar)
SUIVI : Can't Remember to Forget You ft. Sokkar Abn Hadaad
ARCANE·S : Arcane de l'aspect du Trickster, incarnant le Crépuscule, l'équilibre en la Lumière et l'Ombre, la Malice et l'Esprit Rusé

Don 1 : Ombres et Ténèbres
Ombres et ténèbres se plient à ma volonté, tantôt pour siphonner l'énergie, tantôt pour entraver mes ennemis

Don 2 : Rayonnement et Lumière
Les rayons et la lumières se manipulent aisément, que ce soit pour renforcer mes attaques ou pour illuminer le monde de quelques explosions

Don 3 : Equilibre Physique
Je peux interagir avec mon environnement physique afin d'en maintenir l'équilibre

Don 4 : Equilibre Psychique et Esprit Rusé
Chaque esprit est un univers, un monde sur lequel je peux influer.


RÉPERCUSSIONS : RÉPERCUSSION 1 : L'utilisation de l'Ombre, des ténèbres et de la Lumière, du Rayonnement, se doit d'être équilibrée. Si je ne me sers que trop de l'Ombre, alors dans les ténèbres je sombrerai. Si c'est la Lumière qui prend le dessus, alors dans son éclat brillant je me consumerai. Ainsi les deux parts en équilibre de l'Aspect sont susceptibles de se corrompre l'une l'autre, et de détruire l'Aspect lui-même. Il me faut veiller à ne pas trop faire pencher la balance dans un sens, ou dans l'autre, sous peine de disparaître moi-même.

RÉPERCUSSION 2 : L'utilisation de mes dons "Equilibre" consomment ma propre énergie, ma propre force. Ainsi la création d'une illusion sur une durée trop longue pourrait me nuire, de même que de contrôler un objet trop grand ou trop lourd grâce à ma télékinésie, ce qui pourrait m'épuiser fatalement.

INVENTAIRE : Voici une liste presque exhaustive de tous mes biens :
- grande collection de plans et de manuscrits architecturaux de Piltover et d'autres sites
- Quelques bijoux anciens, vieux souvenirs de ma mère et de ses créations

PRÉSENTATION : https://the-playground.forumactif.com/t94-rafael-the-trickster
LIENS : https://the-playground.forumactif.com/t110-rafael-son-of-twilight
Messages : 179
Rouages : 551
SCRIPTOR
ARCANA

Rafael Arvino


Wow quel style !! purple5

J'ai hâte de lire la suite, suis impatient … lama

Il y aura peut être moyen qu'on se croise dans le District Nord ?? ou à Zaun hehe

A très vite j'espère ! cat1
Oz Aikin

PERSONA
PLAYED BY : Ranger Rocket (Jess)
MULTICOMPTES : Ambre Ferros
TRIGGERS : pédophilie, inceste, cruauté envers les animaux
WARNINGS : addiction, captivité, mort, abandon infantile, violence
MP : Oui
FACECLAIM : Sofia Boutella
GIF : (alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  Tumblr_61e34db1cde21acf178bf61921de1b3f_c54c1b2b_540
PRONOMS : elle/she/her
ORIGINE : Noxienne ▪︎ Ionienne
ESPECE : Hybride Humaine-Vastaya
ÂGE : 45 ans
OCCUPATION : Sentinelle de la Lumière
PROFIL : (alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  94fb378efa5a8b349c4785f1fa0e287c7cc15088
ZONE LIBRE :
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APPARTENANCE : Sentinelles de la Lumière | Ancienne pirate des ???
CREDITS : (sign) awonaa (icn - gif) mistressvera, goodsirs, tiababylo, ethereal
PRÉSENTATION : https://inglorious-test.forumactif.com/t67-oz-dark-light-thread
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Rouages : 195
Humeur : {"faceclaim":"Sofia Boutella","username":"Oz Aikin","profileLink":"https://the-playground.forumactif.com/u5","groupID":"/g9-les-gardiens"}
SCRIPTOR
ARCANA

Oz Aikin


Comme les autres camarades je suis sous le charme de Alkyòne blue4 Que ce soit pour chacun de tes choix on est sur un goal parfait.

J'ai surtout hâte de voir ce doux personnage en action et tous les plans machiavéliques qui en découleront fire

Tu connais le chemin si tu as besoin ou si tu as des questions alors je me répète mais n'hésite surtout pas à nous solliciter.
Bienvenue à la maison en tout cas et bonne rédaction keur
Alkyòne Psarà

PERSONA
PLAYED BY : ketsia (she/her)
TRIGGERS : pédophilie
WARNINGS : le personnage est membre d'une mafia : violence, psychopathie, manipulation, torture, chantage, sexe, meurtres,... (non-exhaustif, on en parle avant de rp)
MP : Oui
FACECLAIM : Ana de Armas
GIF : (alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  2c10db58e1682ba9955f5f64db01faf787408474
PRONOMS : her/she
ORIGINE : demacienne
ESPECE : humaine
NATURE : darkin
ÂGE : 93 ans
OCCUPATION : Baronne de Glasc Industries
PROFIL : (alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  5e4b230ce2261c2a9db4d24a38e9ba3c694686c1
ALIAS : (Zaun) la danseuse sanglante, la baronne sanglante, la folle armée. (ailleurs) la parfumeuse.
APPARTENANCE : baronne de glasc industries, ancienne membre de la rose noire. Propriétaire d'une boutique de parfum de luxe à Piltover.
STATUT : célibataire.
RESIDENCE : (piltover) district nord (zaun) qg de glasc industries.
CREDITS : thesoldierminute
ARCANE·S :
☽ ARTEFACT ☾

Horazi ▬ Pierre de Magnétite


Horazi, ancienne Aspect, légendaire guerrière, est aujourd'hui enfermée dans une orbe de métal stellaire qui permettrait d'atténuer sa fureur... Cette pierre lui aurait permis d'accéder à des savoirs innommables, partagés par les Célestes, pourtant cela n'a guerre atténué sa haine de tout.
Aujourd'hui, elle n'est que soif de pouvoir, de destruction, de douleur et de tourment. Elle corrompt son hôte, cherchant à prendre le contrôle pour se libérer de l'arme.

Les affres des supplices

> 1 <

Horazi détecte la douleur, s'en nourrit et y attirée. Elle peut l'amplifier et s'en nourrir.

> 2 <

Création de nouvelle source de douleur, sur une ou plusieurs personnes, proches d'elle.

> 3 <

Horazi peut "implanter" de la douleur chez quelqu'un, qui sera durable dans le temps, même durant son absence. Elle pourra la contrôler à distance et accéder aux pensées, aux émotions de sa victime.

Les plaisirs de l'oubli

> 1 <

Elle peut effacer une source de douleur qui lui est propre (sans retirer la blessure).

> 2 <

Elle peut effacer une source de douleur de quelqu'un.

l'obscurité des ombres

> 1 <

Horazi peut disparaître dans un entre-deux mondes, le monde des ombres. Elle disparait de la vue de tous, elle est inatteignable, si être sentie.
Dans ce monde, seule la magie est colorée.
Elle peut se déplacer dans cet univers.

> 2 <

Elle peut extraire de cet autre monde, des ombres, semblables à de la brume noire ou quelque chose de gluant.
Elle les façonne selon sa guise.

> 3 <
la faim du sang

> 1 <

Elle détecte toute trace de sang et savoir s'il est corrompu (empoisonné,...).
Elle peut le faire venir à elle et l'aspirer (l'artefact) : cela renforce son pouvoir.... et sa folie.

> 2 <

Elle peut donner force et consistance à ce sang.

RÉPERCUSSIONS :
☽ DARKIN ☾

Horazi corrompt l'âme d'Alkyòne, ses pensées, ses envies, ses moindres ambitions. Cela lui demande toujours un effort pour lutter contre son influence.

☽ DOULEUR OUBLIEE ☾

Ne plus ressentir la douleur, ne veut pas dire que la blessure n'est pas présente. Elle peut perdre pied sans en avoir sentie les signaux.

☽ ADDICTIONS ☾

Alkyòne est devenue addicte à la présence d'Horazi. Se séparer d'elle entraîne une souffrance certaine. Aussi, Horazi lui permet d'atténuer ses propres douleurs physiques (ensuite blessure mal soignée).

Cela la rend aussi très sensible à la drogue par exemple...

☽ DARKNESS ☾

Les ombres qu'elle peut manipuler ont une conscience propre. Pour les manipuler, il faut donc les dominer. Selon son état, elle n'en est pas toujours capable.

INVENTAIRE : - la pierre de magnétite (darkin)
- des armes
- une fiole de sang
- une fiole de poison
- des bijoux

PRÉSENTATION : https://the-playground.forumactif.com/t100-alkyone-le-sens-du-devoir-et-de-la-folie
LIENS : https://the-playground.forumactif.com/t116-alkyone-la-folie-comme-le-soleil-elle-brille-partout
ORGANISATION : https://the-playground.forumactif.com/t115-glasc-industries
Messages : 100
Rouages : 259
Humeur : {"faceclaim":"Ana de Armas","username":"Alkyòne Psarà","profileLink":"https://the-playground.forumactif.com/u15","groupID":"/g5-les-insurges"}
SCRIPTOR
ARCANA

Alkyòne Psarà


@Elysia de Valrenth hihihi t'es trop gentil, super contente que cela te plaise :blue7:  c'est quand même un sacré défi de créer quelque chose dans un univers qu'on maîtrise pas !  Trop hâte de croiser ta plume et de m'attirer des problèmes eheh

@Rafael Arvino merciiii c'est adorable pink3  on se croise quand tu veux au District Nord moustache

@Oz Aikin lama lama lama  ca me mets en joie tout ça, contente que ca vous plaise autant fire  je suis presque ready pour mettre le bazar ici blue1   merci encore pour avoir répondu à mes trois millions de questions et ce, à n'importe quelle heure blue8 (je pense vous êtes des vampires, je le saaaais moustache )


du love sur vous keur keur :sun:
avatar

PERSONA
SCRIPTOR
ARCANA

Invité


Invité
beauty queen gouzi foldingue dont les griffes ne seraient pas pour me déplaire siffle le portrait que tu dresses pour Alky a beau être inquiétant il n'en reste pas moins des plus intrigants siffle2 ce fut un réel plaisir de parcourir tout ce début de fiche qui est simplement à tomber par terre, tout comme les différentes associations keur
les deux seront obligatoirement amenés à se croiser, j'espère qu'Elio ne devrait pas lui lancer des palourdes en guise de défense cat11 (bcp trop hâte de la voir en jeu !!!)
Aimé Rakkaus

PERSONA
PLAYED BY : Queen Mother (il/he/him)
MULTICOMPTES : nope
TRIGGERS : tout est possible, parlons en
WARNINGS : violence, mutilation, torture, sexe, manipulation...
MP : Oui
FACECLAIM : Dacre Montgomery
PRONOMS : Il/he/him
ORIGINE : Zaun
ESPECE : humain
NATURE : Aspect
ÂGE : 452 ans
OCCUPATION : Baron de VYX
ALIAS : Le Baron de l'Amour
APPARTENANCE : VYX
STATUT : célibataire
RESIDENCE : La promenade
CREDITS : @ssoveiagifs @wankyuniverse
Messages : 39
Rouages : 129
SCRIPTOR
ARCANA

Aimé Rakkaus


T’es pas prête, je te le dis, t’es pas prête eheh
Alkyòne Psarà

PERSONA
PLAYED BY : ketsia (she/her)
TRIGGERS : pédophilie
WARNINGS : le personnage est membre d'une mafia : violence, psychopathie, manipulation, torture, chantage, sexe, meurtres,... (non-exhaustif, on en parle avant de rp)
MP : Oui
FACECLAIM : Ana de Armas
GIF : (alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  2c10db58e1682ba9955f5f64db01faf787408474
PRONOMS : her/she
ORIGINE : demacienne
ESPECE : humaine
NATURE : darkin
ÂGE : 93 ans
OCCUPATION : Baronne de Glasc Industries
PROFIL : (alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  5e4b230ce2261c2a9db4d24a38e9ba3c694686c1
ALIAS : (Zaun) la danseuse sanglante, la baronne sanglante, la folle armée. (ailleurs) la parfumeuse.
APPARTENANCE : baronne de glasc industries, ancienne membre de la rose noire. Propriétaire d'une boutique de parfum de luxe à Piltover.
STATUT : célibataire.
RESIDENCE : (piltover) district nord (zaun) qg de glasc industries.
CREDITS : thesoldierminute
ARCANE·S :
☽ ARTEFACT ☾

Horazi ▬ Pierre de Magnétite


Horazi, ancienne Aspect, légendaire guerrière, est aujourd'hui enfermée dans une orbe de métal stellaire qui permettrait d'atténuer sa fureur... Cette pierre lui aurait permis d'accéder à des savoirs innommables, partagés par les Célestes, pourtant cela n'a guerre atténué sa haine de tout.
Aujourd'hui, elle n'est que soif de pouvoir, de destruction, de douleur et de tourment. Elle corrompt son hôte, cherchant à prendre le contrôle pour se libérer de l'arme.

Les affres des supplices

> 1 <

Horazi détecte la douleur, s'en nourrit et y attirée. Elle peut l'amplifier et s'en nourrir.

> 2 <

Création de nouvelle source de douleur, sur une ou plusieurs personnes, proches d'elle.

> 3 <

Horazi peut "implanter" de la douleur chez quelqu'un, qui sera durable dans le temps, même durant son absence. Elle pourra la contrôler à distance et accéder aux pensées, aux émotions de sa victime.

Les plaisirs de l'oubli

> 1 <

Elle peut effacer une source de douleur qui lui est propre (sans retirer la blessure).

> 2 <

Elle peut effacer une source de douleur de quelqu'un.

l'obscurité des ombres

> 1 <

Horazi peut disparaître dans un entre-deux mondes, le monde des ombres. Elle disparait de la vue de tous, elle est inatteignable, si être sentie.
Dans ce monde, seule la magie est colorée.
Elle peut se déplacer dans cet univers.

> 2 <

Elle peut extraire de cet autre monde, des ombres, semblables à de la brume noire ou quelque chose de gluant.
Elle les façonne selon sa guise.

> 3 <
la faim du sang

> 1 <

Elle détecte toute trace de sang et savoir s'il est corrompu (empoisonné,...).
Elle peut le faire venir à elle et l'aspirer (l'artefact) : cela renforce son pouvoir.... et sa folie.

> 2 <

Elle peut donner force et consistance à ce sang.

RÉPERCUSSIONS :
☽ DARKIN ☾

Horazi corrompt l'âme d'Alkyòne, ses pensées, ses envies, ses moindres ambitions. Cela lui demande toujours un effort pour lutter contre son influence.

☽ DOULEUR OUBLIEE ☾

Ne plus ressentir la douleur, ne veut pas dire que la blessure n'est pas présente. Elle peut perdre pied sans en avoir sentie les signaux.

☽ ADDICTIONS ☾

Alkyòne est devenue addicte à la présence d'Horazi. Se séparer d'elle entraîne une souffrance certaine. Aussi, Horazi lui permet d'atténuer ses propres douleurs physiques (ensuite blessure mal soignée).

Cela la rend aussi très sensible à la drogue par exemple...

☽ DARKNESS ☾

Les ombres qu'elle peut manipuler ont une conscience propre. Pour les manipuler, il faut donc les dominer. Selon son état, elle n'en est pas toujours capable.

INVENTAIRE : - la pierre de magnétite (darkin)
- des armes
- une fiole de sang
- une fiole de poison
- des bijoux

PRÉSENTATION : https://the-playground.forumactif.com/t100-alkyone-le-sens-du-devoir-et-de-la-folie
LIENS : https://the-playground.forumactif.com/t116-alkyone-la-folie-comme-le-soleil-elle-brille-partout
ORGANISATION : https://the-playground.forumactif.com/t115-glasc-industries
Messages : 100
Rouages : 259
Humeur : {"faceclaim":"Ana de Armas","username":"Alkyòne Psarà","profileLink":"https://the-playground.forumactif.com/u15","groupID":"/g5-les-insurges"}
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ARCANA

Alkyòne Psarà


@Elio Ferros holalala, beaucoup trop gentil, merci beaucoup inlove inlove ca motive encore plus à continuer cette fichette héhé. Au plaisir de te croiser en rp effectivement eheh et de devoir faire attention à ce jolie visage moustache

@Aimé Rakkaus c'est censé me faire peur ? blue18 blue18 j'ai les clefs de la Maison Rose, je peux venir te terroriser double5
Aimé Rakkaus

PERSONA
PLAYED BY : Queen Mother (il/he/him)
MULTICOMPTES : nope
TRIGGERS : tout est possible, parlons en
WARNINGS : violence, mutilation, torture, sexe, manipulation...
MP : Oui
FACECLAIM : Dacre Montgomery
PRONOMS : Il/he/him
ORIGINE : Zaun
ESPECE : humain
NATURE : Aspect
ÂGE : 452 ans
OCCUPATION : Baron de VYX
ALIAS : Le Baron de l'Amour
APPARTENANCE : VYX
STATUT : célibataire
RESIDENCE : La promenade
CREDITS : @ssoveiagifs @wankyuniverse
Messages : 39
Rouages : 129
SCRIPTOR
ARCANA

Aimé Rakkaus


@Alkyòne Psarà non
Elysia de Valrenth

PERSONA
PLAYED BY : Inglorious (il/he/him)
MULTICOMPTES : not yet
TRIGGERS : aucun
WARNINGS : manipulation ; violence ; rejet familial
MP : Oui
FACECLAIM : Anya Chalotra
GIF : (alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  38a4a6927c36f969f554a86260d68d3ab7eb8c4a
PRONOMS : elle/she/her
ORIGINE : Shurmienne · Noxienne
ESPECE : Humaine
NATURE : Mage · Aspect
ÂGE : 476 ans
OCCUPATION : Matrone de la Rose Noire · Conseillère Medarda
PROFIL : (alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  49PNZbn
ZONE LIBRE : (alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  7905de418441d97b052f9d351b36342bffed9fe0

❝ you can't outrun destiny just because you're terrified of it. ❞

(alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  Bf257d399eeb106c4d8db2ea0237f1476442fdab

⋅ ⋅ ⋅ ⋅

» i'm not heartless, i've just learned how to use my heart less.

(alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  1eb3e928d4ccd7fe87fdd29c62acf487f0f66fec

⋅ ⋅ ⋅ ⋅

❝ i'm friends with the monster that's under my bed, get along with the voices inside of my head. ❞

(alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  2d34bdc169f23d998f56806ad7cfa7b94da17dbb

» girl unmakes herself,
unmakes themself,
unmakes everything,
invents a world of nothing,
drowns on empty.

⋅ ⋅ ⋅ ⋅

(alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  LINVg7U (alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  VqcC3T3 (alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  2BK9rAW

you should see me in a crown.
i'm gonna run this nothing town.

⋅ ⋅ ⋅ ⋅

(alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  Tumblr_ppa2l0Nsom1y8oqnvo1_400

❝ count my cards, watch them fall
blood on a marble wall
i like the way they all scream
tell me which one is worse
living or dying first
sleeping inside a hearse
i don't dream. ❞

ALIAS : The Empress
APPARTENANCE : Rose Noire
STATUT : L'éternité pour seule compagne.
RESIDENCE : North District, Bluewind Court
CREDITS : (h) inglorious ; (p) daeneryssansa & crowley-anthony & yenvengerberg & inglorious & purefluo (s) awona (code) & yenneferblog
ARCANE·S : (alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  9495ebc722f64ce495a6cb48e171fa872f0f9fd1

❝ ❞

(alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  6b9d998213d63153d0af2f8f94556a3e94c3ca11

PRÉSENTATION : https://the-playground.forumactif.com/t90-elysia-sometimes-the-best-thing-a-flower-can-do-for-us-is-die
Messages : 98
Rouages : 333
Humeur : {"faceclaim":"Anya Chalotra","username":"Elysia de Valrenth","profileLink":"https://the-playground.forumactif.com/u2","groupID":"/g7-les-ombres"}
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ARCANA

Elysia de Valrenth


@Alkyòne Psarà coucou vous smirk besoin d'un délai pour finir ? keur
Alkyòne Psarà

PERSONA
PLAYED BY : ketsia (she/her)
TRIGGERS : pédophilie
WARNINGS : le personnage est membre d'une mafia : violence, psychopathie, manipulation, torture, chantage, sexe, meurtres,... (non-exhaustif, on en parle avant de rp)
MP : Oui
FACECLAIM : Ana de Armas
GIF : (alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  2c10db58e1682ba9955f5f64db01faf787408474
PRONOMS : her/she
ORIGINE : demacienne
ESPECE : humaine
NATURE : darkin
ÂGE : 93 ans
OCCUPATION : Baronne de Glasc Industries
PROFIL : (alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  5e4b230ce2261c2a9db4d24a38e9ba3c694686c1
ALIAS : (Zaun) la danseuse sanglante, la baronne sanglante, la folle armée. (ailleurs) la parfumeuse.
APPARTENANCE : baronne de glasc industries, ancienne membre de la rose noire. Propriétaire d'une boutique de parfum de luxe à Piltover.
STATUT : célibataire.
RESIDENCE : (piltover) district nord (zaun) qg de glasc industries.
CREDITS : thesoldierminute
ARCANE·S :
☽ ARTEFACT ☾

Horazi ▬ Pierre de Magnétite


Horazi, ancienne Aspect, légendaire guerrière, est aujourd'hui enfermée dans une orbe de métal stellaire qui permettrait d'atténuer sa fureur... Cette pierre lui aurait permis d'accéder à des savoirs innommables, partagés par les Célestes, pourtant cela n'a guerre atténué sa haine de tout.
Aujourd'hui, elle n'est que soif de pouvoir, de destruction, de douleur et de tourment. Elle corrompt son hôte, cherchant à prendre le contrôle pour se libérer de l'arme.

Les affres des supplices

> 1 <

Horazi détecte la douleur, s'en nourrit et y attirée. Elle peut l'amplifier et s'en nourrir.

> 2 <

Création de nouvelle source de douleur, sur une ou plusieurs personnes, proches d'elle.

> 3 <

Horazi peut "implanter" de la douleur chez quelqu'un, qui sera durable dans le temps, même durant son absence. Elle pourra la contrôler à distance et accéder aux pensées, aux émotions de sa victime.

Les plaisirs de l'oubli

> 1 <

Elle peut effacer une source de douleur qui lui est propre (sans retirer la blessure).

> 2 <

Elle peut effacer une source de douleur de quelqu'un.

l'obscurité des ombres

> 1 <

Horazi peut disparaître dans un entre-deux mondes, le monde des ombres. Elle disparait de la vue de tous, elle est inatteignable, si être sentie.
Dans ce monde, seule la magie est colorée.
Elle peut se déplacer dans cet univers.

> 2 <

Elle peut extraire de cet autre monde, des ombres, semblables à de la brume noire ou quelque chose de gluant.
Elle les façonne selon sa guise.

> 3 <
la faim du sang

> 1 <

Elle détecte toute trace de sang et savoir s'il est corrompu (empoisonné,...).
Elle peut le faire venir à elle et l'aspirer (l'artefact) : cela renforce son pouvoir.... et sa folie.

> 2 <

Elle peut donner force et consistance à ce sang.

RÉPERCUSSIONS :
☽ DARKIN ☾

Horazi corrompt l'âme d'Alkyòne, ses pensées, ses envies, ses moindres ambitions. Cela lui demande toujours un effort pour lutter contre son influence.

☽ DOULEUR OUBLIEE ☾

Ne plus ressentir la douleur, ne veut pas dire que la blessure n'est pas présente. Elle peut perdre pied sans en avoir sentie les signaux.

☽ ADDICTIONS ☾

Alkyòne est devenue addicte à la présence d'Horazi. Se séparer d'elle entraîne une souffrance certaine. Aussi, Horazi lui permet d'atténuer ses propres douleurs physiques (ensuite blessure mal soignée).

Cela la rend aussi très sensible à la drogue par exemple...

☽ DARKNESS ☾

Les ombres qu'elle peut manipuler ont une conscience propre. Pour les manipuler, il faut donc les dominer. Selon son état, elle n'en est pas toujours capable.

INVENTAIRE : - la pierre de magnétite (darkin)
- des armes
- une fiole de sang
- une fiole de poison
- des bijoux

PRÉSENTATION : https://the-playground.forumactif.com/t100-alkyone-le-sens-du-devoir-et-de-la-folie
LIENS : https://the-playground.forumactif.com/t116-alkyone-la-folie-comme-le-soleil-elle-brille-partout
ORGANISATION : https://the-playground.forumactif.com/t115-glasc-industries
Messages : 100
Rouages : 259
Humeur : {"faceclaim":"Ana de Armas","username":"Alkyòne Psarà","profileLink":"https://the-playground.forumactif.com/u15","groupID":"/g5-les-insurges"}
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ARCANA

Alkyòne Psarà


@Elysia de Valrenth hello toi blue15  avec plaisir, je tente de finir ça, cette semaine yess
Oz Aikin

PERSONA
PLAYED BY : Ranger Rocket (Jess)
MULTICOMPTES : Ambre Ferros
TRIGGERS : pédophilie, inceste, cruauté envers les animaux
WARNINGS : addiction, captivité, mort, abandon infantile, violence
MP : Oui
FACECLAIM : Sofia Boutella
GIF : (alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  Tumblr_61e34db1cde21acf178bf61921de1b3f_c54c1b2b_540
PRONOMS : elle/she/her
ORIGINE : Noxienne ▪︎ Ionienne
ESPECE : Hybride Humaine-Vastaya
ÂGE : 45 ans
OCCUPATION : Sentinelle de la Lumière
PROFIL : (alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  94fb378efa5a8b349c4785f1fa0e287c7cc15088
ZONE LIBRE :
(alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  Dbf0abb30d2c2746448ba0d194f7afeb2f206206 (alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  9f0cdb0962799c726fc0f0822994c13edb31c2ab (alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  F2969bd5411edabc012cefe9df8553ea08f4324c

(alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  Eeeae58929309025841aa8be6efad9478fe73eee (alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  077b9c296f271d1f82e2b121ba6b88837aaaf9d4 (alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  B767c89204bc614fec5efa77474761c534f61f4b
(alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  92d1a54907a7b800e43fdaede967db8d976d67ff (alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  91b008e99bec3772b3662140ae46308212732b0a (alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  D8e9a68311f880950796c3ec09697a7b70d9b56e

(alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  9c33d444a54e09a48c391ec168e9fcc2dd09284d (alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  971bc89ff5a04654fbc9e92a0574dbf60b2c796b (alkyòne) ▬ le sens du devoir et de la folie  88435239851679fbefec5dbe681f8333b5226af4

APPARTENANCE : Sentinelles de la Lumière | Ancienne pirate des ???
CREDITS : (sign) awonaa (icn - gif) mistressvera, goodsirs, tiababylo, ethereal
PRÉSENTATION : https://inglorious-test.forumactif.com/t67-oz-dark-light-thread
Messages : 61
Rouages : 195
Humeur : {"faceclaim":"Sofia Boutella","username":"Oz Aikin","profileLink":"https://the-playground.forumactif.com/u5","groupID":"/g9-les-gardiens"}
SCRIPTOR
ARCANA

Oz Aikin


VALIDATION

Félicitations !

Welcome to the Playground

Quelle fiche dis moi ! C'était un véritable bonbon -assidulé bien sûr- à lire. Alkyone est terriblement attachante, encore une pauvre enfant à qui on a volé le goûter, hum. Seule petite remarque se trouve sur le fait que je ne comprends pas bien pourquoi précisément Glasc Industries mais je laisse cette réflexion en suspens puisque j'imagine que ça pourrait être explicité dans une fiche propre à ce groupe ? Enfin, minuscule rappel au cas où : les Darkin sont d'anciens guerriers céleste, non d'anciens aspects. Dans ta fiche tu stipules bien que Alkyone projetait -par la faute de Elysia- de devenir Aspect mais je préfère le repréciser pour que ce soit bien clair pour toi keur Enjoy, file nous écrire ses belles aventures !


Te voilà validé·e !



ET MAINTENANT ?


Le monde de Runeterra t'ouvre les bras désormais, mais tu ne sais pas vraiment par où commencer ? Nous te recommandons certaines possibilités.

Tu peux commencer par aller créer ton carnet en suivant ce modèle. Ceci te permettra d'avoir une zone de contact pour que l'on te demande des liens, en plus de te permettre de faire un descriptif allégé de ton personnage.
Tu peux aussi compléter ton profil en suivant le guide. Il paraît même que cela rapporte des rouages...
Tu as une organisation (ou autre), ou simplement un scénario en tête ? N'hésite pas à aller créer tout ça en te rendant à la forge.
Tu peux aussi aller faire un tour sur le sujet de réclamation des rouages, il y a quelques gains faciles à réclamer, pour dépenser ensuite ton argent à la boutique.
Aussi, n'hésite pas à faire le tour des registres, au cas où nous avons oublié de recenser quelque chose te concernant. Oui, même le staff est faillible, triste vie...


PERSONA
SCRIPTOR
ARCANA

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