La Géhenne
PERSONA
SCRIPTOR
ARCANA
crédits du gif :
flareons
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La Géhenne est un groupe à l'origine créé à Noxus par la famille Swain. Plus ou moins secret ou plutôt, connu en général seulement par les hauts gradés de Noxus, il existe comme une unité d'élite. Directement rattaché et sous les ordres de ceux qui gouvernent et plus particulièrement sous l'égide des Swain, c'est à la Géhenne qu'on fait appel lors de missions délicates, périlleuses ou particulières. Ne faisant pas partie à part entière de l'armée militaire, leur portée d'actions est bien plus étendu. En contrepartie, s'ils se font attraper et pour éviter un éventuel conflit avec Noxus et d'autres régions, les membres se doivent de ne rien révéler même sous la torture et seront abandonnés à leurs sorts.
Depuis l'an 1308 A.N., c'est Maverick Swain qui s'est vu confier le leadership de l'unité d'élite. Qui dit nouveau leader dit refonte du groupe et le Noxien ne s'est pas gêné pour apporter de grosses modifications. Rien a changé dans le fond, mais Maverick a ouvert le groupe aux personnes venant du monde entier. C'était un pari risqué, mais à l'image du désir d'expansion de Noxus. Désormais, n'importe qui peut rejoindre La Géhenne du moment qu'elle en ait reçu l'invitation. Peu importe ses origines, on peut donc rejoindre le groupe. Ainsi, La Géhenne se forme des gens du monde entier qui apportent non seulement des connaissances et informations de leurs lieux d'origine respectifs, mais également des talents et des compétences variées et puissantes.
Il existe un rite pour entrer au sein du groupe qui est d'autant plus important depuis l'ouverture à des membres du continent entier. Lorsqu'un nouveau membre entre dans La Géhenne, il doit se présenter devant les dirigeants de Noxus, accompagné du leader du groupe évidemment, et il doit prêter serment de servir Noxus et de remplir son rôle à bien au nom de la nation. La trahison n'est ni envisagée, ni désirée. Ce serment fait ainsi acte d'allégeance envers Noxus et le nouveau membre en devient son pion. Le groupe ne faisant pas partie de l'armée, ils ne sont pas considérés comme soldats ou même Noxien à part entière aux yeux de la loi à moins qu'ils en fassent la demande évidemment.
Le but du groupe, ce pour quoi il a été créé, est donc de participer à des missions sur lesquelles on ne pourrait pas envoyer l'armée. La Géhenne peut donc être envoyée aller tuer quelqu'un en toute discrétion afin d'éviter un conflit à trop grande envergure avec d'autres région, elle peut être requise pour s'emparer d'informations, d'objets ou de reliques en toute discrétion ou encore dans des luttes où la mort est une quasi certitude. Le groupe est évidemment entraîné pour toutes ces situations afin que tout se passe au mieux. Il faut savoir qu'il peut arriver, dans le cadre de missions très complexes, que les membres aient à se créer de fausses identités pendant des années pour atteindre leur objectif. A noter que tous les membres ne sont pas forcément réquisitionnés pour une mission, le nombre requis dépendra de la dangerosité de la mission en question.
Bien évidemment, les membres ont leurs intérêts et buts personnels à côté de ce but commun et c'est d'autant plus vrai depuis que tout le monde peut rejoindre le groupe. Certains cherchent le privilège que peut apporter une telle position au sein de Noxus, d'autres peuvent simplement avoir trouvé un but quand ils n'en avaient plus aucun. Il peut aussi y avoir ceux qui veulent utiliser leur position pour se venger de quelqu'un ou d'une région par exemple ou encore même rejoindre le groupe pour pouvoir infiltrer Noxus. Peu importe la raison, si quelqu'un a été invité à rejoindre le groupe, c'est qu'il.elle est estimé.e apte à le rejoindre autant dans ses capacités que ses ambitions.
Depuis peu et avec le mélange des nations à cause de la Brume Noire, une idée d'indépendance germe dans l'esprit du groupe. L'ambition démesurée de Maverick Swain le pousse à en vouloir plus pour le groupe et doucement, il commence à faire pousser l'idée que le groupe devienne indépendant dans un but plus noble, mais aussi plus risqué et compliqué à atteindre. Le rêve qui germe doucement serait que le groupe finisse par prendre le contrôle du continent et des peuples entiers, y compris Noxus, afin d'apporter et de maintenir une paix sous leur contrôle. Ambition idéaliste, mais auquel les membres semblent tous plus ou moins réfléchir et s'attacher. Le temps seulement décidera de la voie que prendra La Géhenne.
La Géhenne est composée de sept membres en tout, pas plus, pas moins. Quand l'un des membres meurt, on cherche alors son remplaçant. Aux yeux de Noxus, au sein de La Géhenne, ils ne sont personnes et c'est pourquoi ils sont facilement remplaçables. Pour appuyer ce point, chacun des sept membre porte un nom de code utilisé lors des missions, des rapports et tout ce qui a lien avec le groupe. Sept noms inspirés de pêchés portés par les Hommes.
Depuis le leadership de Maverick Swain, La Géhenne n'est plus seulement un groupe d'individus qui donnent leur vie pour la nation, mais un groupe qui se veut soudé que l'on s'apprécie ou pas. Aujourd'hui, les membres sont liés par plus que leur appartenance en bien comme en mal. Ils s'entraident envers et contre tout et partagent même certains buts. A noter que même s'il n'y a pas de rôle particulier en dehors du chef, chaque membre possède quand même une spécialité plus ou moins marquée à côté de leur rôle primaire.
Chaque membre du groupe, une fois le rite d'entrée passé, se doit de se faire tatouer l'emblème de La Géhenne. Il s'agit du symbole d'Ouroboros, le serpent qui se mord la queue. Ce signe distinctif a été mis en place par le leader actuel afin de développer un peu plus le sentiment d'union et d'appartenance au groupe. Il peut être situé n'importe où, visible ou non, de la couleur que le membre désire.
Les sept membres sont ainsi composés de :
Pride
Pride is more than the first seven deadly sins;
it is itself the essence of all sin. - John Stott
Pris par @Maverick Swain
Sloth
Sloth is the tempter that beguiles and expels from paradise. - Amos Bronson Alcott
Réservé
Wrath
The tigers of wrath are wiser than the horses of instruction. - William Blake
Exemple d'idées : un.e Vastaya de type caméléon qui peut se rendre invisible, un.une Piltovien.ne tireur.se d'élite capable d'assassiner sans traces, un.e Démacien.ne qui a fuit son pays et cherche un nouveau but.
Lust
Lust is a lovely word and makes love so much more interesting. - Michael Faudet
Exemple d'idées : Un.e Ionien.ne capable de charmer les gens et ainsi de se créer un réseau, Un.e pirate de Bilgewater qui est passé par tous les continents et a su se lier à un tas de personnes.
Greed
Greed is not a financial issue.It's a heart issue. - Andy Stanley
Exemple d'idées : Quelqu'un de Piltover issu.e d'une riche famille pleine aux as, un.e chasseur de prime de Bilgewater qui sait comment amasser de l'argent, un.e mercenaire de Shurima qui sait voler mieux que respirer.
Envy
Never underestimate the power of jealousy and the power of envy to destroy - Oliver Stone
Exemple d'idées : Un.e vastaya âgé.e avec un lien et un intérêt spécial pour la magie depuis toujours, un.e Iceborn dont l'intérêt pour la magie à pris le dessus sur son clan et le reste, un.e Sunborn qui a su tout découvrir au sujet de la magie et qui possède une grande connaissance des artéfacts.
Gluttony
Gluttony is an emotional escape, a sign something is eating us - Peter De Vries
Exemple d'idées : Un.e Zaunien.ne né.e dans la misère et fasciné par les sciences, un.e Demancien.ne passionné par la forge et les armes.
Le repaire principal où se réuni La Géhenne en cas de besoin est bien évidemment au sein de la demeure Swain où vit le chef. Une aile a été spécialement aménagée pour recevoir le groupe dans son entièreté et pour stocker et gérer tout ce qui a rapport au groupe. Bien entendu, ça ne les empêche pas de se rencontrer ailleurs, mais en cas où la discrétion est de mise, les réunions se tiennent ici. C'est le seul endroit connu officiellement de Noxus en tant que repaire. A savoir que les portes sont toujours ouvertes aux membres du groupe, même en dehors des missions ou réunions.
Repaire officieux, Maverick a pris possession d'un genre de hangar abandonné situé au niveau de l'Entresol à Zaun. Ce dernier est l'endroit parfait pour que le groupe puisse se réunisse en toute discrétion y compris à l'abri de la supervision de Noxus. Là-bas, il n'y a que le groupe et cet endroit n'est connu que d'eux seuls. D'ailleurs, l'entrée n'est accessible que grâce aux tatouages. Y sont stockés et gérés tout ce qui appartient au groupe et qui n'est pas dévoilé à Noxus. Appelé Hell's Kitchen, c'est un nom de code choisi pour faire croire à un bar qui se trouve à Zaun en cas de besoin. Les membres peuvent s'y rendre quand ils le veulent y compris s'ils en ont simplement besoin pour se réfugier un temps.
Eh toi, oui toi là, qui jette un œil avec un peu d'intérêt, n'hésites pas à craquer et à rejoindre ce groupe à l'avenir incertain mais plein de rebondissements
Concernant les attentes, elles sont assez simples. Listons ça, ça sera plus simple :
Je pense avoir tout dit et décrit et si t'es toujours intéressé, alors n'oublie pas ce que l'on dit : le meilleur moyen de résister à la tentation c'est d'y céder
Bien évidemment, je suis dispo pour toutes questions ou quoi que ce soit dans la partie invitée, par mp, etc. Le but pour moi c'est que tu t'épanouisses avec ton personnages et c'est pour ça que j'aime y mettre le moins de contraintes possibles. L'essentiel c'est de s'amuser, de profiter et de créer un groupe au top alors il ne manque plus que toi
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