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Brad Ferr - D'une main Ferme

4 participants
Brad Ferr

PERSONA
PLAYED BY : Owlracle
TRIGGERS : Aucun (Dans le doute MP)
WARNINGS : Violence, Mort, Addiction
MP : Oui
FACECLAIM : Channing Tatum
PRONOMS : Il/Lui
ORIGINE : Zaun
ESPECE : Humain
NATURE : Mage
ÂGE : 43 ans
OCCUPATION : Contremaître Glasc Industries
PROFIL : Brad Ferr - D'une main Ferme Giphy
APPARTENANCE : Glasc Industries
STATUT : Célibataire
RESIDENCE : Zaun - L'Entresol
ARCANE·S : Ferrumancien (Magie du Fer)
Sens du Fer : Perception, Magnétisme
Main de Fer : Création, Déformation
Souffle de Fer : Renforcement
Réserves de Fer : Digestion

RÉPERCUSSIONS : Dépendance
Consommation

INVENTAIRE : Points d'arcane : 2
3 Dagues

PRÉSENTATION : https://the-playground.forumactif.com/t109-brad-ferr-d-une-main-ferme
Messages : 11
Rouages : 58
SCRIPTOR
ARCANA

Brad Ferr


Brad FERR
❝ Mieux vaut la dictature du fer que l'anarchie de l'or. ❞

Feat : Channing Tatum

TWViolence, Mort, Addiction
crédits du gif :
Age Of Empire Sword GIF By Xbox
Groupe :


IDENTITÉ

Nom complet En tant qu'orphelin de Zaun, Brad est le nom qu'on m'a donné. J'ai honte mais lorsque j'ai rejoint Glasc Industries, on m'a demandé mon nom complet et dans la hâte j'ai répondu "Ferr, avec deux R". Je porte maintenant cet affreux nom.

Nationalité·s & origine Zaunien. Je n'ai jamais connu mes parents, mais je ne suis quasiment jamais sorti de Zaun, j'en conclus donc que c'est aussi mon origine.

Âge / Date de naissance J'ai 43 ans. Du moins d'après notre anniversaire commun avec les autres orphelins. Qui est le deuxième premier jour de l'année depuis l'année 1280 A.N.

Espèce Humain.

Nature Mage Ferrumancien. Ce qui ne me déplait pas quand on vit a Zaun, le Fer ce n'est pas ce qu'il manque.

Résidence Je vis dans mon atelier dans le quartier sous l'influence de Glasc Industries au niveau de l'Entresol.

Occupation·s Contremaitre pour Glasc Industries. Je gère la production d'armes de la mafia, j'en forge certaines moi même.Parfois il m'arrive de produire des prothèses avec l'aide de plans et d'ingénieur du gang car j'ai des lacunes dans ce domaine.

Statut civil Célibataire. Je ne recherche rien ni ne repousse rien. Je cherche principalement à survivre dans ce monde en perdition.

Alias Brad était son seul alias qui est devenu son prénom. Suite à son recrutement, des jeux de mots avec son récent nom de famille n'ont fait que fusé.

IronMan





EN DÉTAILS...









Caractère


  • Fier

  • Joueur

  • Sincère

  • Généreux

  • Sur de soi

  • Débrouillard

  • Fiable

  • Courageux


  • Froid

  • Colérique

  • Gaffeur

  • Exigeant

  • Arrogant

  • Solitaire

  • Impitoyable

  • Impulsif


Anecdotes et informations

01Mes aliments préférés sont : le foie, le boudin, les palourdes, le tout parsemé de gingembre, cumin et thym.
02 Mes armes préférées sont les dagues, facile à manier et à utiliser avec ma magie pour me défendre, j'en porte tout le temps 3 sur moi. La première fois que j'ai attiré une de mes dagues vers moi, je l'ai attiré par la lame, me laissant un sacré plaie à la main.
03 J'aime me muscler sur mon temps libre, on sait jamais quand pourrait servir ces deux poids lourds *joue avec ses muscles*
04 La forge est une seconde nature pour moi, je comprends le fer comme personne. Par contre, le fer de mon marteau comprend pas toujours que je possède des doigts et que je les préfère non écrasés.
05 J'ai grandi dans un groupe d'orphelins et nous possédons la même date de naissance que nous nous sommes auto-proclamés. Notre premier cadeau a été une miche de pain que l'on a tous mangées.
06 Ma perception du Fer ressemble à celle de pluie. Vous savez quand vous sentez l'humidité de la pluie avant qu'elle arrive et bien je ressens la même chose, mais avec le Fer. Et il est constamment autour de moi. Imaginez si je supportais pas cette odeur, ça aurait été un enfer.
07 Je suis pas un très bon cuisinier, je manque d'expérience mais cela me gêne pas, mon niveau me suffit à me nourrir et c'est le plus important.
08 J'essaie d'apprendre l'ingénierie du mieux que je peux mais j'ai vraiment pas un don la dedans, C'est un vrai casse-tête pour moi.
09 Je crois me rappeler avoir un frère du nom de Brett. Mais je ne l'ai pas vu depuis si longtemps que je me demande s'il a vraiment fait partie de ma vie.
10 Un jour alors que j'étais en manque de Fer, j'ai léché un barreau. Je vous déconseille, j'ai encore le goût sur la langue.


Questions

Question 1

Que faisais-tu avant l'émergence de la Brume Noire ?
J'étais un simple Zaunien survivant du mieux que je pouvais, à l'âge de 22 ans peu avant que je rejoigne Glasc Industries, la brume commença à ravager Shurima.
J'ai rejoint Glasc Industries, car même si la pègre et les conflits entre gangs ont eu un impact négatif sur mon enfance, ils restent des producteurs d'armes nécessaires à la survie de Zaun.


Question 2

Que penses-tu de la société Piltovienne et de cette fissure avec Zaun ?
Piltover n'en as rien à faire de Zaun. Qu'elle laisse les Gangs s'entre-tuer est une chose, mais qu'elle abandonne les Zauniens à leur sort tandis qu'elle est prête à recueillir les réfugiés du reste du monde monte en moi la colère. Je me doute qu'un jour les armes que je façonne seront surement utilisées contre ceux d'en haut, innocent ou non. J'apaise mon esprit en me disant que ce n'est qu'une vengeance douce-aigre.


Question 3

Comment appréhendes-tu la présence de la Brume Noire pour l'avenir du continent de Runeterra ?
La brume n'est qu'un Gris Zaunien à l'échelle du monde. Un danger constant qui nous pèse et qui exile les plus faibles. Rien de nouveau sous la roche. Qu'elle vienne cette brume si elle le souhaite, je me battrais pour survivre comme je l'ai toujours fait.



Les Arcanes

Nature d'essence magique Mage

Nom/thème de l'essence magique Ferrumancien, Magie du Fer.

Âge de la première manifestation 9 ans.

Sens du Fer
Perception
Comme un 5ème sens, Brad peut sentir le fer autour de lui. Ainsi il peut savoir ou trouver du fer pour utiliser ces dons. Il l'utilise couramment pour connaitre la teneur en Fer de ses aliments.

Magnétisme
Brad peut, à sa guise, repousser et attirer le fer ou les objets qui en sont constitués. Plus un objet est constitué de Fer et plus il lui sera facile de l'attirer ou l'éloigner. Car c'est en réalité le Fer dont est constitué l'objet qu'il aimante et non l'objet en lui-même. Contrairement à un aimant, Brad choisi l'élément qu'il attire ou repousse.


Main de Fer
Création
Brad peut créer n'importe quel objet en fer. Et uniquement en fer. Ainsi s'il veut créer une boite elle sera entièrement constituée de fer. Il l'utilise pour créer certaines lame d'armes, voir d'armes complètement en fer (et donc relativement lourde).

Déformation
Brad peut déformer le fer des objets qui l'entoure. Il ne peut pas les remodeler à sa guise, mais avec du temps et de la précision il peut faire un nœud avec une barre de fer. Très utile pour façonner une arme à partir d'un lingot de fer.


Souffle de Fer
Renforcement
Brad condense le fer d'un objet pour augmenter sa résistance et/ou son tranchant. En le renforçant trop il va aussi l'alourdir. Cependant, son renforcement finit par s'altérer avec le temps et l'objet finira par revenir à l'origine après de trop grand choc.


Réserves de Fer
Digestion
Brad stocke le fer de ce qu'il digère, il lui faut attendre que son estomac fasse son travail pour cela fonctionne. Renforçant et alimentant ainsi ces pouvoirs. Cependant, cela ne lui permet pas de manger des clous, car quand bien même il pourrait emmagasiner le fer, son corps passerait un très mauvais moment à la digestion oups


Répercussions
Dépendance Si Brad n'a pas de Fer dans son corps, il ne peut pas utiliser ses pouvoirs. Et cela l'affaiblira énormément. Il est donc en constante recherche d'aliments riches en fer dans son alimentation, ce qu'y traduit un régime alimentaire assez rigide.

Consommation Si Brad utilise l'un de ces dons excepté Réserves de Fer, il consommera du Fer qu'il a stocké dans son corps. Main de fer est le don qui consomme le plus de fer, ayant besoin d'une partie du fer dans son corps pour sa création. Tandis que Souffle et Sens n'en demandent que très peu.


Les talents et particularités

Talents
Forgeron
Je suis spécialisé dans la forge de Fer, mais je suis tout à fait capable de faire des armes en cuivres, zinc ou tout autre matériaux que vous amènerez à moi.

Façonneur
À force de créer des armes, avec ou sans ma magie, je sais faire quasiment toute armes que vous pouvez imaginer. Sauf les prothèses, ça c'est de l'ingénierie, pas mon métier.

Particularités physiques Ma seule particularité physique sont mes muscles. Saillant et présent, il vous rappelle de pas jouer avec moi. Ou alors si essayez donc, amusez-moi.




Chronologie


Naissance ?

Date exacte inconnue


Je suis né dans une famille dont je ne connais rien. Ces premières années de ma vie sont troubles, j'en ai aucun souvenirs.



Aussi loin que je m'en souvienne j'ai pratiquement toujours été avec mon groupe d'orphelin de Zaun, à mendier de la nourriture ou à la voler les jours d'avarice.
Aucun de nous ne connaissait sa famille ou son âge alors c'est lors du 2 Janvier de l'année 1920 que l'on décida que nous aurions tous le même âge fêtant notre premier anniversaire dans notre première famille. C'est ce soir-là que l'on se nomma les uns les autres.


Renaissance

2 Janvier 1280 - 0 ans.



Disparition d'Ed

1286 - 6 ans


Ed, membre de notre famille disparue du jour au lendemain. Malgré nos recherches en groupe nous étions incapables de le retrouver. Aux fils des mois nous le considérions mort, et l'ambiance au sein du groupe devint bien plus sombre. Je fis de mon mieux pour leur remonter le moral en leur faisant des blagues et des jeux de mot.



Quand ce fut au tour de Cath et Bob de disparaitre sans laissé de trace, nous n'hésitions pas une seule seconde. Nous nous dirigions au sein du gang de recueil d'informations, Hush Company. Nous échangions notre main d'œuvre contre des informations sur Cath, Bob et Ed. Après tout, qui s'intéresserait à des orphelins à Zaun, rien de mieux pour être les yeux et les oreilles de l'organisation le temps d'avoir ce que nous voulions.
Nous devenions "les jeunes murmures".


Disparition de Cath et Bob

1288 - 8 ans



SilverHanded

1289 - 9 ans


Hush Company, nous a transmis l'information que Silverhanded, aurait fait des tests ChemTech sur des humains, de jeunes, trop jeunes humains, dans un entrepôt du Puisard. C'était dangereux, mais il nous a fallu que quelques secondes pour nous décider. Nous quittions Hush Company et irons sauver notre famille des griffes de savants fou.
Alors que nous nous infiltrons facilement dans l'entrepôt, je surveillai nos arrières en faisant le guet. J'entendis des bruits peu rassurant, je me tournai et entendis mes compagnons trouver Rich et Bob, rassuré je baissai ma garde. Et alors que je me retournai, une figure menaçante était devant moi, pris de peur j'agitai ma main pour le frapper, une barre de fer vola et je fus propulsé loin de l'entrepôt.



Ça faisait 5 ans que j'avais été recueilli par Charles. Un vieux 50naire, qui s'occupa de moi pour une raison que j'ignorais.
Je m'étais réveillé 5 ans plus tôt dans ses bras, trop faible pour me débattre pour aller retrouver mes compagnons, je me laissai porter et me rendormi. Quand je me réveillai, je fus enfermer pendant une quinzaine de jours dans une sorte de cave. Charles m'apporta de la nourriture tous les jours et le dernier jour il me raconta que l'entrepôt s'était fait attaquer par le gang Slickjaws. Apparemment un règlement de compte durant lequel on s'était trouvé, moi et ma famille entre deux feux. Alors qu'il me raconta ça j'en profitai pour m'enfuir.
Je courus, encore et encore sans trouver ma famille, je finis par aller dans le Puisard. J'arrivai devant l'ancien entrepôt. Complètement détruit, il n'en restait plus rien. Une main d'enfant dépassait des décombres. Je pleurai toutes les larmes de mon corps, ici ou personne ne m'entendrait pendant de longues minutes. Charles me rejoignit à un moment, ou était-il là depuis le début ? Il fini par me ramener chez lui.
Après plusieurs jours de mutisme, je découvris que je pouvais percevoir le fer autour de moi. Après quelques années, je développai mon corps et mon don comme seul réconfort de la perte de mes amis. Charles vit mon potentiel, il m'amena dans un atelier reculé de l'Entresol, une forge plus exactement. Dès que je rentrai dedans, je devins complètement extatique. Charles le remarqua et me dis que s'il j'étais bon comme forgeron, il m'offrirait cette forge. J'appris à ces côtés pendant des années.


Charles, le sauveur

1296 - 16 ans



Charles, le Slickjaws

1299 - 19 ans


Ce fut lors de mon 19ème anniversaire que Charles m'offrit la forge. Je passai la plupart de mes jours et mes nuits à façonner, me muscler et à développer ma magie. Je pouvais maintenant créer de petites billes et en petites quantités de mes paumes de mains.
Je rentrai un soir, voir Charles avec un trio de dague que je venais de créer, de vrais chefs d'œuvres. Alors que j'ouvris la porte je découvris Charles au sol seul dans une marre de sang qui ne faisait que grossir. Je criai son nom en boucle et en boucle et pour seule réponse il me dit d'aller chercher la boite dans sa chambre. Alors que je courrais la chercher, pensant trouver une quelconque médecine, je découvris à l'intérieur une lettre. Charles était un ancien membre des Slickjaws et s'il voulait vieillir tranquille comme il l'avait demandé, il aurait une dernière tâche. Réduire en cendres un entrepôt des Silverhanded dans le Puisard. Et de ne pas laissé ni de traces ni de témoins. Je pleurai de tout mon corps à en perdre la raison. Les vis des meubles de la chambre de Charles, s'aimantaient à moi puis se repoussaient, comme une pulsation d'un cœur géant de fer.



Au début du nouveau siècle je décidai de rejoindre Glasc Industries. Je n'avais pas été assez fort pour défendre ma famille ni même Charles, sauveur au double visage. Je décidai donc que j'allais créer des armes pour me défendre moi et ceux qui en auraient besoin. C'est ainsi que je rejoignis Glasc industries, je serai protégé par le gang et je serai aussi leur producteur. J'aurais une belle vie, aussi belle que je puisse m'offrir dans ces tréfonds.


Glasc Industries

1300 - 20 ans



La nuit sanglante

1313 - 33 ans


C'est arrivé en pleine nuit. Alors que je dormais tranquillement, j'entendis les autres du clan passez à coté de mon atelier. Ils s'agitaient beaucoup, surement une alarme. Mais ça ne devait être qu'une fausse alerte. Et j'essayai donc de me rendormir. Leur cri de souffrance me réveilla. Je décidai donc de me cacher. Ils n'étaient peut-être pas tous très brillant quand il s'agissait d'utiliser mes armes, surtout comparé à moi, mais je ne vois pas ce que je pourrai faire face à ce qu'y avais pu leur faire des cris pareils. J'avais bien fait. C'était Alkyone et elle devint ce soir là, à la fois une légende urbaine et ma nouvelle baronne. Vu que je ne m'étais pas battu contre elle, elle m'offrit le poste de contremaître. J'imagine, après avoir perdu plus de la moitié du personnel de sa nouvelle mafia/entreprise, il fallait bien du changement. Parfois je me réveille au milieu de la nuit, avec comme seul souvenir le rire sadique d'Alkyone cette terrible nuit.






QUI ES-TU ?

Alkyòne Psarà

PERSONA
PLAYED BY : ketsia (she/her)
TRIGGERS : pédophilie
WARNINGS : le personnage est membre d'une mafia : violence, psychopathie, manipulation, torture, chantage, sexe, meurtres,... (non-exhaustif, on en parle avant de rp)
MP : Oui
FACECLAIM : Ana de Armas
GIF : Brad Ferr - D'une main Ferme 2c10db58e1682ba9955f5f64db01faf787408474
PRONOMS : her/she
ORIGINE : demacienne
ESPECE : humaine
NATURE : darkin
ÂGE : 93 ans
OCCUPATION : Baronne de Glasc Industries
PROFIL : Brad Ferr - D'une main Ferme 5e4b230ce2261c2a9db4d24a38e9ba3c694686c1
ALIAS : (Zaun) la danseuse sanglante, la baronne sanglante, la folle armée. (ailleurs) la parfumeuse.
APPARTENANCE : baronne de glasc industries, ancienne membre de la rose noire. Propriétaire d'une boutique de parfum de luxe à Piltover.
STATUT : célibataire.
RESIDENCE : (piltover) district nord (zaun) qg de glasc industries.
CREDITS : thesoldierminute
ARCANE·S :
☽ ARTEFACT ☾

Horazi ▬ Pierre de Magnétite


Horazi, ancienne Aspect, légendaire guerrière, est aujourd'hui enfermée dans une orbe de métal stellaire qui permettrait d'atténuer sa fureur... Cette pierre lui aurait permis d'accéder à des savoirs innommables, partagés par les Célestes, pourtant cela n'a guerre atténué sa haine de tout.
Aujourd'hui, elle n'est que soif de pouvoir, de destruction, de douleur et de tourment. Elle corrompt son hôte, cherchant à prendre le contrôle pour se libérer de l'arme.

Les affres des supplices

> 1 <

Horazi détecte la douleur, s'en nourrit et y attirée. Elle peut l'amplifier et s'en nourrir.

> 2 <

Création de nouvelle source de douleur, sur une ou plusieurs personnes, proches d'elle.

> 3 <

Horazi peut "implanter" de la douleur chez quelqu'un, qui sera durable dans le temps, même durant son absence. Elle pourra la contrôler à distance et accéder aux pensées, aux émotions de sa victime.

Les plaisirs de l'oubli

> 1 <

Elle peut effacer une source de douleur qui lui est propre (sans retirer la blessure).

> 2 <

Elle peut effacer une source de douleur de quelqu'un.

l'obscurité des ombres

> 1 <

Horazi peut disparaître dans un entre-deux mondes, le monde des ombres. Elle disparait de la vue de tous, elle est inatteignable, si être sentie.
Dans ce monde, seule la magie est colorée.
Elle peut se déplacer dans cet univers.

> 2 <

Elle peut extraire de cet autre monde, des ombres, semblables à de la brume noire ou quelque chose de gluant.
Elle les façonne selon sa guise.

> 3 <
la faim du sang

> 1 <

Elle détecte toute trace de sang et savoir s'il est corrompu (empoisonné,...).
Elle peut le faire venir à elle et l'aspirer (l'artefact) : cela renforce son pouvoir.... et sa folie.

> 2 <

Elle peut donner force et consistance à ce sang.

RÉPERCUSSIONS :
☽ DARKIN ☾

Horazi corrompt l'âme d'Alkyòne, ses pensées, ses envies, ses moindres ambitions. Cela lui demande toujours un effort pour lutter contre son influence.

☽ DOULEUR OUBLIEE ☾

Ne plus ressentir la douleur, ne veut pas dire que la blessure n'est pas présente. Elle peut perdre pied sans en avoir sentie les signaux.

☽ ADDICTIONS ☾

Alkyòne est devenue addicte à la présence d'Horazi. Se séparer d'elle entraîne une souffrance certaine. Aussi, Horazi lui permet d'atténuer ses propres douleurs physiques (ensuite blessure mal soignée).

Cela la rend aussi très sensible à la drogue par exemple...

☽ DARKNESS ☾

Les ombres qu'elle peut manipuler ont une conscience propre. Pour les manipuler, il faut donc les dominer. Selon son état, elle n'en est pas toujours capable.

INVENTAIRE : - la pierre de magnétite (darkin)
- des armes
- une fiole de sang
- une fiole de poison
- des bijoux

PRÉSENTATION : https://the-playground.forumactif.com/t100-alkyone-le-sens-du-devoir-et-de-la-folie
LIENS : https://the-playground.forumactif.com/t116-alkyone-la-folie-comme-le-soleil-elle-brille-partout
ORGANISATION : https://the-playground.forumactif.com/t115-glasc-industries
Messages : 100
Rouages : 259
Humeur : {"faceclaim":"Ana de Armas","username":"Alkyòne Psarà","profileLink":"https://the-playground.forumactif.com/u15","groupID":"/g5-les-insurges"}
SCRIPTOR
ARCANA

Alkyòne Psarà


Bienvenue Tas d'Ferr'ailles ! Bien hâte de te trouver mille surnoms au fil des rencontres ! moh
Trop trop contente que tu nous suives et que tu puisses enfin tester ton premier rpg ! Et en plus, pas des moindres !
Réserves-moi un rp, héhéhé lama lama rainbow
bon courage pour la correction de ta fichette !
Elysia de Valrenth

PERSONA
PLAYED BY : Inglorious (il/he/him)
MULTICOMPTES : not yet
TRIGGERS : aucun
WARNINGS : manipulation ; violence ; rejet familial
MP : Oui
FACECLAIM : Anya Chalotra
GIF : Brad Ferr - D'une main Ferme 38a4a6927c36f969f554a86260d68d3ab7eb8c4a
PRONOMS : elle/she/her
ORIGINE : Shurmienne · Noxienne
ESPECE : Humaine
NATURE : Mage · Aspect
ÂGE : 476 ans
OCCUPATION : Matrone de la Rose Noire · Conseillère Medarda
PROFIL : Brad Ferr - D'une main Ferme 49PNZbn
ZONE LIBRE : Brad Ferr - D'une main Ferme 7905de418441d97b052f9d351b36342bffed9fe0

❝ you can't outrun destiny just because you're terrified of it. ❞

Brad Ferr - D'une main Ferme Bf257d399eeb106c4d8db2ea0237f1476442fdab

⋅ ⋅ ⋅ ⋅

» i'm not heartless, i've just learned how to use my heart less.

Brad Ferr - D'une main Ferme 1eb3e928d4ccd7fe87fdd29c62acf487f0f66fec

⋅ ⋅ ⋅ ⋅

❝ i'm friends with the monster that's under my bed, get along with the voices inside of my head. ❞

Brad Ferr - D'une main Ferme 2d34bdc169f23d998f56806ad7cfa7b94da17dbb

» girl unmakes herself,
unmakes themself,
unmakes everything,
invents a world of nothing,
drowns on empty.

⋅ ⋅ ⋅ ⋅

Brad Ferr - D'une main Ferme LINVg7U Brad Ferr - D'une main Ferme VqcC3T3 Brad Ferr - D'une main Ferme 2BK9rAW

you should see me in a crown.
i'm gonna run this nothing town.

⋅ ⋅ ⋅ ⋅

Brad Ferr - D'une main Ferme Tumblr_ppa2l0Nsom1y8oqnvo1_400

❝ count my cards, watch them fall
blood on a marble wall
i like the way they all scream
tell me which one is worse
living or dying first
sleeping inside a hearse
i don't dream. ❞

ALIAS : The Empress
APPARTENANCE : Rose Noire
STATUT : L'éternité pour seule compagne.
RESIDENCE : North District, Bluewind Court
CREDITS : (h) inglorious ; (p) daeneryssansa & crowley-anthony & yenvengerberg & inglorious & purefluo (s) awona (code) & yenneferblog
ARCANE·S : Brad Ferr - D'une main Ferme 9495ebc722f64ce495a6cb48e171fa872f0f9fd1

❝ ❞

Brad Ferr - D'une main Ferme 6b9d998213d63153d0af2f8f94556a3e94c3ca11

PRÉSENTATION : https://the-playground.forumactif.com/t90-elysia-sometimes-the-best-thing-a-flower-can-do-for-us-is-die
Messages : 98
Rouages : 333
Humeur : {"faceclaim":"Anya Chalotra","username":"Elysia de Valrenth","profileLink":"https://the-playground.forumactif.com/u2","groupID":"/g7-les-ombres"}
SCRIPTOR
ARCANA

Elysia de Valrenth


@Brad Ferr Je ne suis pas passé par là, shame ! madlove
La bienvenuuuue, si tu as des questions ou quoi que ce soit n'hésite pas à venir nous chercher aaah

J'en profite, as-tu besoin d'un délai ?
Brad Ferr

PERSONA
PLAYED BY : Owlracle
TRIGGERS : Aucun (Dans le doute MP)
WARNINGS : Violence, Mort, Addiction
MP : Oui
FACECLAIM : Channing Tatum
PRONOMS : Il/Lui
ORIGINE : Zaun
ESPECE : Humain
NATURE : Mage
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OCCUPATION : Contremaître Glasc Industries
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APPARTENANCE : Glasc Industries
STATUT : Célibataire
RESIDENCE : Zaun - L'Entresol
ARCANE·S : Ferrumancien (Magie du Fer)
Sens du Fer : Perception, Magnétisme
Main de Fer : Création, Déformation
Souffle de Fer : Renforcement
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RÉPERCUSSIONS : Dépendance
Consommation

INVENTAIRE : Points d'arcane : 2
3 Dagues

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ARCANA

Brad Ferr


@Elysia de Valrenth Pas de soucis haha smile

Sinon c'est tout bon je viens de finir à l'instant et d'envoyer dans le sujet pour signaler que c'est fini ^^
Oz Aikin

PERSONA
PLAYED BY : Ranger Rocket (Jess)
MULTICOMPTES : Ambre Ferros
TRIGGERS : pédophilie, inceste, cruauté envers les animaux
WARNINGS : addiction, captivité, mort, abandon infantile, violence
MP : Oui
FACECLAIM : Sofia Boutella
GIF : Brad Ferr - D'une main Ferme Tumblr_61e34db1cde21acf178bf61921de1b3f_c54c1b2b_540
PRONOMS : elle/she/her
ORIGINE : Noxienne ▪︎ Ionienne
ESPECE : Hybride Humaine-Vastaya
ÂGE : 45 ans
OCCUPATION : Sentinelle de la Lumière
PROFIL : Brad Ferr - D'une main Ferme 94fb378efa5a8b349c4785f1fa0e287c7cc15088
ZONE LIBRE :
Brad Ferr - D'une main Ferme Dbf0abb30d2c2746448ba0d194f7afeb2f206206 Brad Ferr - D'une main Ferme 9f0cdb0962799c726fc0f0822994c13edb31c2ab Brad Ferr - D'une main Ferme F2969bd5411edabc012cefe9df8553ea08f4324c

Brad Ferr - D'une main Ferme Eeeae58929309025841aa8be6efad9478fe73eee Brad Ferr - D'une main Ferme 077b9c296f271d1f82e2b121ba6b88837aaaf9d4 Brad Ferr - D'une main Ferme B767c89204bc614fec5efa77474761c534f61f4b
Brad Ferr - D'une main Ferme 92d1a54907a7b800e43fdaede967db8d976d67ff Brad Ferr - D'une main Ferme 91b008e99bec3772b3662140ae46308212732b0a Brad Ferr - D'une main Ferme D8e9a68311f880950796c3ec09697a7b70d9b56e

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APPARTENANCE : Sentinelles de la Lumière | Ancienne pirate des ???
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SCRIPTOR
ARCANA

Oz Aikin


VALIDATION

Félicitations !

Welcome to the Playground

Ca ne vient que maintenant mais mieux vaut tard que jamais, non ? Bienvenue à la maison ! Passons directement aux choses sérieuses : un personnage tout en velours, comme un nounours qui est malheureusement né au mauvais endroit. Enfin c'est comme ça que je vois Brad. Je n'ai rien à redire de ta présentation, c'est plutôt clair et j'ai hâte de voir certaines choses qui se préciseront surement à travers les liens et autres aventures que tu mèneras avec Brad ! keur


Te voilà validé·e !



ET MAINTENANT ?


Le monde de Runeterra t'ouvre les bras désormais, mais tu ne sais pas vraiment par où commencer ? Nous te recommandons certaines possibilités.

Tu peux commencer par aller créer ton carnet en suivant ce modèle. Ceci te permettra d'avoir une zone de contact pour que l'on te demande des liens, en plus de te permettre de faire un descriptif allégé de ton personnage.
Tu peux aussi compléter ton profil en suivant le guide. Il paraît même que cela rapporte des rouages...
Tu as une organisation (ou autre), ou simplement un scénario en tête ? N'hésite pas à aller créer tout ça en te rendant à la forge.
Tu peux aussi aller faire un tour sur le sujet de réclamation des rouages, il y a quelques gains faciles à réclamer, pour dépenser ensuite ton argent à la boutique.
Aussi, n'hésite pas à faire le tour des registres, au cas où nous avons oublié de recenser quelque chose te concernant. Oui, même le staff est faillible, triste vie...


PERSONA
SCRIPTOR
ARCANA

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